وضعیت نوآوری درکشور به نسبت بودجه کم پژوهش خوب است/صرف ۲.۸ میلیون دلار برای هر اختراع در آمریکا



قائم مقام فناوری پژوهشگاه بیوتکنولوژی کشاورزی با اشاره به این که در کشورهایی مثل آمریکا و کانادا به ازای هر اختراع، ۲.۸ تا ۳ میلیون دلار در زمینه تحقیقات سرمایه‌گذاری می‌شود، گفت: به نسبت بودجه بسیار کم تحقیقات در کشور، وضعیت نوآوری در کشور نه تنها بد نیست که قابل توجه است.

به گزارش ایسنا، دکتر پژمان آزادی در نشست «توسعه فناوری، تجاری سازی و تسهیم منافع» در جمع اعضای هیات علمی و محققان پژوهشگاه بیوتکنولوژی کشاورزی، در تبیین اقدامات این پژوهشگاه در حوزه فناوری، اظهار کرد: بر اساس مطالعه‌ای که در زمینه دفاتر انتقال فناوری (TTO) در دنیا داشتیم، این مراکز عمدتا دارای سه زیربخش توسعه فناوری، ارتباط با صنعت و تجاری‌سازی و نیز مالکیت فناوری و انتقال فناوری هستند. با پیگیری‌های صورت گرفته بیش از ۸۰ درصد این چارت را در پژوهشگاه تشکیل داده‌ایم و شکل‌گیری کامل آن را دنبال می‌کنیم. 

وی با بیان این که یکی از بخش‌هایی که در این حوزه کمتر روی آن کار شده، مطالعه فناوری است، افزود: بدین منظور لازم است افرادی را در پژوهشگاه داشته باشیم که فقط پتنت‌ها را سرچ کنند و گروهی دیگر که با بررسی سمت و سوی فناوری‌های مختلف، همکاران را راهنمایی کنند که تکنولوژی در دنیا به کدام سمت می‌رود. در این زمینه، چین واحدهای عظیمی را راه انداخته تا محققان و صنعتش را راهنمایی کنند که متناسب با روند تحولات فناوری، مسیرشان را اصلاح کنند. ایجاد چنین مرکزی در این پژوهشگاه هم کاملا ضروری است.

قائم مقام فناوری پژوهشگاه بیوتکنولوژی کشاورزی با بیان این که در زمینه مطالعات امکان‌سنجی کسب و کار، فعالیت‌های خوبی در پژوهشگاه اقدام شده و قراردادهایی با همکاری معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری برای امکان‌سنجی فناوری‌های مختلف به سفارش دستگاه‌های مختلف در دست اجراست، خاطرنشان کرد: البته اتکای ما الزاما بر امکان‌سنجی فناوری‌ها نیست؛ بلکه جلب همکاری بخش خصوصی را نیز دنبال می‌کنیم. 

وی در ادامه در پاسخ به این سوال که منظور از طرح‌های فناورانه چیست، اظهار کرد: هر پژوهشی که به محصولی می‌رسد که محقق ادعا دارد قابل تجاری‌سازی و ورود به بازار است، فناوری است و در مقابل، مطالعات پایه که مقاله محور هستند، در شمول طرح‌های فناورانه قرار نمی‌گیرند. البته تحقیقات محصول محوری هم در پژوهشگاه انجام می‌شوند که با توجه به این که جزو ماموریت‌های ذاتی پژوهشگاه هستند یا سفارش‌دهنده دولتی و مطالبه حاکمیتی هستند، مطالعات امکان‌سنجی در مورد آنها ملاک نیست و در این پروسه وارد نمی‌شوند.

آزادی با اشاره به اهمیت وجود دستورالعمل‌های مشخص و متناسب با توسعه فناوری، گفت: بر اساس نیاز پژوهشگاه و شرایط موجود، تدوین آیین‌نامه در بعضی زمینه‌ها را پیشنهاد می‌دهیم که یکی از آنها آیین‌نامه تسهیم منافع است که پس از تصویب نهایی، اجرایی خواهد شد.

وی ادامه داد: موضوع دیگری که در بحث ارتباط با صنعت و تجاری‌سازی مطرح است، نظارت دقیق بر روند اجرای طرح‌های فناورانه است که با پیگیری‌هایی که در این راستا انجام داده‌ایم، امکان ثبت تمام قراردادهای پژوهشگاه در سامانه کنکورد که بیس اینترنتی دارد، فراهم شده است. مزیت این سامانه این است که با ورود اطلاعات، تمام زمان‌بندی‌های طرح‌ها چه تعهدات ما و چه تعهدات شرکتها در آن مشخص شده و با نزدیک شدن به پایان مهلت انجام تعهدات آلارم‌هایی هم می‌دهد. 

قائم مقام فناوری پژوهشگاه بیوتکنولوژی کشاورزی با اشاره به شرکت مستمر پژوهشگاه در نمایشگاه‌های مختلف بر ضرورت توجه بیش از پیش به مقوله ترویج فناوری تاکید کرد و گفت: باید فعالیت در حوزه ترویج فناوری را که در مواردی می‌تواند مقدمه تجاری‌سازی فناوری‌های ما هم باشد، در پژوهشگاه توسعه دهیم. در حوزه مالکیت فناوری هم اقدامات قابل توجهی صورت گرفته که البته در بحث ارزیابی و ارزش‌گذاری فناوری که امر بسیار پیچیده‌ای بوده و وابستگی زیادی به بازار دارد، باید کارهای بیشتری صورت گیرد.

آزادی با اشاره به اهمیت بحث حفاظت از فناوری، گفت: باید قبل از ثبت اختراع و هرگونه افشای اطلاعات، به خوبی ابعاد مختلف مساله را بررسی کرده و در انتشار مقاله و اعلام جزئیات طرح‌ها در کنفرانس‌ها با دقت و اصولی عمل کنیم. 

قائم مقام فناوری پژوهشگاه بیوتکنولوژی کشاورزی در ادامه با بیان این که امروزه در دانشگاه‌ها و مراکز پژوهشی دنیا بیش از درآمدزایی به اثربخشی طرح‌ها توجه می‌شود، اظهار کرد: طبق گزارش انجمن دانشگاه‌های آمریکا، طی سال‌های ۱۹۹۶ تا ۲۰۱۵ با انتقال فناوری از دانشگاه‌ها به صنعت بالغ بر ۱.۳ تریلیون دلار به جامعه کمک شده و ۵۹۱ میلیارد دلار به تولید ناخالص ملی آمریکا افزوده شده است.

وی ادامه داد: در سایه این ارتباط و انتقال فناوری، ۱۱ هزار استارتاپ جدید شکل گرفته، ۴.۳ میلیون شغل جدید ایجاد شده و ۳۸۰ هزار مورد افشای اختراع صورت گرفته که ۸۸ هزار مورد ثبت پتنت را به دنبال داشته است.

آزادی تاکید کرد: ارتباط دانشگاه و صنعت در آمریکا از سال ۱۹۸۰ به تولید ۲۰۰ محصول دارویی جدید نیز منجر شده است.

به گفته آزادی، تنها در سال ۲۰۱۷ بالغ بر ۶۸ میلیارد دلار برای تحقیقات (نه حقوق محققان بلکه مستقیما برای تحقیقات) هزینه شده که به شکل‌گیری هزار و ۸۰ استارتاپ و افشای ۲۴ هزار اختراع منجر شده که البته ۱۵ هزار مورد برای ثبت، فایل شده‌اند و نهایتا هفت هزار اختراع به ثبت نهایی رسیده‌اند. این تحقیقات نهایتا به هفت هزار و ۸۰۰ لایسنس و ارائه ۷۵۵ محصول در سال مالی ۲۰۱۷ منجر شده‌اند.

قائم مقام فناوری پژوهشگاه بیوتکنولوژی کشاورزی در ادامه با اشاره به سرمایه‌گذاری عظیمی که در کشورهای پیشرفته در بخش تحقیقات و فناوری صورت می گیرد، گفت: به ازای هر اختراع در آمریکا، ۲.۸ میلیون دلار، کانادا، سه میلیون دلار، اتحادیه اروپا، ۳.۸ میلیون دلار و در کشوری مثل شیلی ۱.۱ میلیون دلار صرف می‌شود؛ این در حالی است که در خوشبینانه‌ترین حالت ۲۵ درصد این نوآوری‌ها به مرحله عقد قرارداد و انتقال فناوری می‌رسند و در نهایت سه درصد اختراعات به بازار می‌رسند. این مساله نشان می‌دهد که برای رسیدن به یک محصول قابل ارائه در بازار چه سرمایه‌گذاری سنگینی لازم است و کشورهای صنعتی با اختصاص بودجه‌ای عظیم به بخش تحقیقات خود تا چه حد امکان بیشتری برای رسیدن به اختراعات قابل تجاری‌سازی در مقایسه با کشورهایی مثل ایران دارند.  

آزادی یادآور شد: بر این اساس به نظر می‌رسد وضعیت ما در حوزه نوآوری به نسبت بودجه‌ای که در کشور به بخش پژوهش اختصاص می‌یابد، خوب است.

وی ضمن پاسخ به سوالاتی در خصوص سیاست‌های تجاری‌سازی و توسعه فناوری در پژوهشگاه بیوتکنولوژی کشاورزی در خصوص نحوه تسهیم منافع و سهم مجری و محققان طرح‌ها از فروش و رویالتی دستاوردهای فناورانه محققان پژوهشگاه که به بخش خصوصی واگذار و تجاری‌سازی می‌شوند، توضیحاتی ارائه داد.

به گفته قائم مقام پژوهشگاه بیوتکنولوژی کشاورزی، بر اساس آیین‌نامه تسهیم منافع که پس از تصویب نهایی مبنای عمل قرار می‌گیرد، اگر بودجه طرح‌های واگذارشده توسط پژوهشگاه تامین شده باشد، سهم محققان از رویالتی فناوری انتقال یافته تا سقف ۲۰۰ میلیون تومان، ۲۵ درصد است که با افزایش این رقم کاهش می‌یابد و البته به ازای هر ۱۰ درصد تامین هزینه پروژه از خارج پژوهشگاه ۴.۵ درصد بر سهم محققان از رویالتی افزوده می‌شود، به طوری که اگر ۱۰۰ درصد بودجه یک طرح توسط محقق تامین شده باشد، در صورت انتقال فناوری و تجاری‌سازی طرح از سوی بخش خصوصی تا ۷۰ درصد رویالتی دریافت شده به محقق تعلق خواهد گرفت.

انتهای پیام

متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در بازار فناوری جهان


برترین‌ها: در میان تمامی آمار و ارقام اعلامی توسط شرکت‌های تولیدکننده گوشی، یک موضوع بسیار آزاردهنده وجود دارد و آن شباهت تمام گوشی‌های مشهور بازار به هم است.

چه شما از طرفداران اپل باشید و آیفون را خریداری کنید و چه سامسونگ، هواوی، شیائومی و حتی وان‌پلاس را به‌عنوان گوشی خود انتخاب کنید، شاهد شباهت بسیار زیاد گوشی خود با دیگر محصولات موجود در بازار خواهید بود.

شباهت گوشی‌ها به هم آن‌قدر زیاد شده که گاهی لازم است چند دقیقه بررسی کنیم تا متوجه شویم گوشی مقابل ما توسط چه شرکتی ساخته‌شده و چه مدل از گوشی‌های موجود در بازار است. بااین‌حال هنوز هم شرکت‌ها و استارت‌آپ‌هایی در بازار فناوری جهان هستند که خلاف جریان همیشگی بازار حرکت می‌کنند و سعی دارند مسیری متفاوت را در مقابل کاربران قرار دهند.

این موضوع را در نظر داشته باشید که ممکن است گوشی‌های معرفی‌شده در این مقاله از نظر شما چندان کاربردی نباشند، اما شاید همین تفاوت‌ها به نکته‌ای مثبت برای خریدارانی تبدیل شود که از خرید گوشی‌های تکراری خسته شده‌اند.

سرفیس دوئو (SURFACE DUO)

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

شاید بسیاری از کاربران و علاقه‌مندان به فناوری با مشاهده گوشی جدید مایکروسافت با نام سرفیس دوئو، متعجب شده باشند. نه تنها شکل ظاهری این گوشی با تمامی استاندارد‌های بازار تفاوت دارد بلکه برخلاف انتظار، دوئو از سیستم‌عامل رقیب مایکروسافت یعنی گوگل اندروید بهره می‌برد.

سرفیس دوئو از دو صفحه‌نمایش ۵.۶ اینچی استفاده می‌کند که در کنار هم یک صفحه‌نمایش ۸.۳ اینچی را تشکیل می‌دهند. ضخامت این گوشی اندرویدی تنها ۴.۸ میلی‌متر است و هر دو صفحه‌نمایش قابلیت چرخش ۳۶۰ درجه را دارند.

سرفیس دوئو شاید در نگاه اول به یک لپ‌تاپ کوچک شباهت داشته باشد، اما در عمل و در استفاده روزمره، آن‌قدر‌ها با گوشی‌های موجود در بازار تفاوت ندارد. در حالت بسته شما با یک گوشی ۵.۶ اینچی سروکار دارید که در واقع کمی از پرچم‌دار‌های موجود در بازار نیز کوچک‌تر است.

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

از سخت‌افزار متفاوت و عجیب‌وغریب سرفیس دوئو که بگذریم، به سیستم‌عامل اندروید می‌رسیم که برای اولین بار در یک گوشی تولید مایکروسافت مورد استفاده قرار گرفته است.

مایکروسافت در سال‌های اخیر بار‌ها و بار‌ها سیستم‌عامل ویندوز را بر روی پلتفرم موبایل مورد استفاده قرارداده و هربار نیز با شکستی بزرگ‌تر روبرو شده است. به نظر می‌رسد تمامی شکست‌های ویندوز موبایل در سال‌های گذشته این درس را به مایکروسافت داده تا از پلتفرم باز و قدرتمند اندروید در جهت فروش بهتر محصولات خود استفاده کند.

البته این موضوع را باید در نظر داشت که سرفیس دوئو یک تلاش ناموفق برای مبارزه با محصولات تاشو شرکت سامسونگ و هواوی نیست. مایکروسافت بیش از سه سال است که بر روی سخت‌افزار این محصول متفاوت، کار می‌کند. این شرکت برخلاف سامسونگ و هواوی، باور دارد که صفحه‌نمایش‌های خمیده و تاشو هنوز برای ورود به بازار فناوری آماده نیستند.

سرفیس دوئو شرکت مایکروسافت در سال ۲۰۲۰ میلادی به بازار خواهد آمد. مایکروسافت اعلام کرده که سخت‌افزار درونی این گوشی با فناوری روز زمان ارائه سرفیس دوئو، هماهنگ و آپدیت خواهد شد.


لایت‌فون ۲ (Light Phone ۲)

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

یک سال پیش بود که اولین محصول لایت‌فون به بازار ارائه شد. یک گوشی بسیار ساده که تنها می‌توانست برای تماس‌های صوتی مورد استفاده قرار بگیرد. نسخه دوم لایت‌فون، اما سعی دارد تا به حفظ ایده اولیه، امکانات بیشتر و به‌روزتری را در اختیار کاربران و خریداران قرار دهد.

هدف از تولید گوشی‌های لایت‌فون، فرار از دنیای شلوغ مجازی و تمرکز بر زندگی است. این شرکت باور دارد که تعداد زیاد بازی‌ها و برنامه‌های موجود در پلتفرم‌های مختلف باعث شده تا انسان‌ها دچار مشکلات جسمی و روحی زیادی شوند.

ازاین‌رو لایت‌فون محصولی را روانه بازار خواهد کرد که در استفاده روزمره، شما را همراهی کند، اما به‌صورت همزمان از اعتیاد همه‌گیر به تلفن‌های هوشمند نیز جلوگیری کند. لایت‌فون ۲ یک محصول متفاوت با تمامی گوشی‌های موجود در بازار است.

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

این گوشی از یک صفحه‌نمایش کوچک E-ink بهره می‌برد که تنها امکان تولید طیف‌هایی از رنگ سیاه‌وسفید را دارا است. با استفاده از صفحه‌نمایش لمسی لایت‌فون می‌توانید تماس بگیرید، اس‌ام‌اس بدهید و آلارم گوشی را تنظیم کنید.

به نظر می‌رسد در بلندمدت، برنامه‌هایی مثل مسیریاب و پیام‌رسان واتس‌اپ نیز به سیستم‌عامل اندرویدی این گوشی اضافه شود. اندرویدی که به‌شدت دست‌کاری و سبک شده تا با ایده اولیه این گوشی هماهنگ شود.

لایت‌فون ۲ توسط بیش از ۱۰ هزار علاقه‌مند پشتیبانی شده و با قیمتی حدود ۲۵۰ دلار به بازار ارائه خواهد شد. قیمتی که برای یک گوشی ساده با صفحه‌نمایش E-ink بسیار زیاد به نظر می‌رسد.


یونی‌هرتز تایتان (Unihertz Titan)

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

اگر به محصولات باریک و شکننده شرکت‌های بزرگ تولیدکننده موبایل علاقه‌ای ندارید، یونی‌هرتز تایتان می‌تواند گوشی مناسب شما باشد. تایتان که شباهت زیادی به محصولات بلک‌بری و پاسپورت دارد، نه‌تن‌ها از یک صفحه‌کلید کامل و حساس به لمس بهره می‌برد، بلکه ضدضربه و ضدآب نیز هست.

علاقه‌مندان به صفحه‌کلید‌های فیزیکی در گوشی، گزینه‌های چندانی در بازار فناوری ندارد. در واقع بلک‌بری تنها شرکتی است که گوشی‌های صفحه‌کلیددار را روانه بازار می‌کند. گوشی‌های که اغلب، گران‌قیمت هستند و پشتیبانی نرم‌افزاری مناسبی نیز ندارند.

تایتان از سوی دیگر سعی دارد تا بازار گوشی‌های صفحه‌کلیددار و البته مقاوم را به خود اختصاص دهد. این گوشی دو سیم‌کارته از یک باتری ۶۰۰۰mAh بهره می‌برد که بین ۳ روز تا یک هفته شارژدهی دارد.

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

سنسور اثر انگشت و توانایی تشخیص چهره کاربر نیز از جمله امکانات امنیتی تایتان است که می‌توان آن را با گوشی‌های تولیدی بلک‌بری مقایسه کرد. صفحه‌نمایش ۴.۶ اینچی آی‌پی‌اس این گوشی مربعی‌ای شکل است که ممکن است برای بسیاری از کاربران گوشی‌های اندرویدی نامناسب باشد، اما کاربران پاسپورت بدون شک به تایتان علاقه‌مند خواهند شد.

دوربین اصلی گوشی ۱۶ مگاپیکسلی است و دوربین ۸ مگاپیکسلی سلفی نیز در اختیار کاربران قرار خواهد گرفت. شارژ بی‌سیم، NFC، بلوتوث ۴.۱ و ۶ گیگابایت رم، از جمله امکانات مهم و تأثیرگذار یونی‌هرتز تایتان هستند.

این گوشی در کیک‌استارتر با قیمت ۲۵۰ دلار قابل پیش سفارش است. البته بعد از پایان کمپین کیک‌استارتر، شما می‌توانید تایتان را با قیمت ۳۵۰ دلار از آمازون خریداری کنید.


پالم پالم (Palm Palm)

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

بسیاری از کاربران قدیمی‌تر دنیای فناوری، شرکت پالم را با محصولات بسیار جذاب و صفحه‌کلیددار ارائه شده در دهه قبل می‌شناسند. شرکتی که با پیشرفت اپل و گوگل کم‌کم به حاشیه رانده شد و حتی تا مرز ورشکستگی نیز پیش‌رفت.

بااین‌حال برند پالم این روز‌ها توسط یک شرکت چینی و البته استارت‌آپی آمریکایی دوباره به دنیای فناوری برگشته و رویکردی بسیار متفاوت با گذشته را پیش‌گرفته است.

پالم که نام گوشی جدید شرکت پالم است، برخلاف روند رو به رشد اندازه صفحه‌نمایش در گوشی‌های جدید، به یک صفحه‌نمایش ۳.۳ اینچی با تراکم مثال‌زدنی ۴۴۵ مجهز شده است.

پالم ضدآب و مقاوم در برابر گردوغبار است و به‌طورکلی از یک سخت‌افزار مناسب و باکیفیت بهره می‌برد. هرچند باتری بسیار ضعیف این گوشی تا پایان روز برای شما دوام نخواهد آورد.

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

سیستم‌عامل به‌کاربرده شده در پالم، اندروید نسخه ۹ است که برای استفاده در این صفحه‌نمایش کوچک، شخصی‌سازی شده است. این موضوع را باید در نظر داشته باشید که استفاده از پالم، فراتر از یک گوشی و به‌عنوان یک وسیله تزیینی مورد توجه قرار گرفته است.

بسیاری از کاربران، پالم را به‌عنوان گوشی دوم یا همراه ورزشی خریداری می‌کنند و به گردن خود می‌اندازند. گردنبندی ۳۵۰ دلاری که می‌تواند عکس‌بگیرد، پیغام بدهد و به اینترنت وصل شود.


گلکسی فولد (Galaxy Fold)

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

مبارزه برای تولید گوشی‌هایی با صفحه‌نمایش خمیده، مدتی است که آغاز شده و سامسونگ نیز به‌عنوان یکی از شرکت‌های پیشرو در فناوری جهان، اولین محصول تاشو و خمیده خود را با نام گلکسی فولد روانه بازار کرده است.

فولد در حالت بسته ۱۵.۷ میلی‌متر و در حالت باز ۷.۶ میلی‌متر ضخامت دارد. صفحه‌نمایش گوشی به طور کامل ۷.۳ اینچی است و در قسمت پشتی نیز یک صفحه‌نمایش ۴.۶ اینچی طراحی‌شده است.

صفحه‌نمایش اصلی از نوع AMOLED است که تراکم ۳۶۲ را در اختیار کاربران قرار می‌دهد. صفحه‌نمایش دوم نیز از نوع AMOLED و با تراکم ۳۹۹ بر روی قسمت پشت گوشی تعبیه شده است.

چندین لنز دوربین مختلف ۱۰، ۸ و ۱۶ مگاپیکسلی در قسمت‌های مختلف گوشی قرارداده شده که البته شاید در این شکل خاص از طراحی، اهمیت چندانی نداشته باشد. کمتر کاربری از یک گوشی تاشو با صفحه‌نمایشی به این بزرگی به‌عنوان یک وسیله حرفه‌ای عکاسی استفاده خواهد کرد.

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

گلکسی فولد در دو نوع ۴G و ۵G به بازار ارائه می‌شود که تفاوت قیمتی چند صد دلاری دارند. البته شاید کمتر کاربری در دنیای فناوری بتواند قیمت ۲۰۰۰ دلاری این گوشی خمیده و تاشو را پرداخت کند.

قیمتی که شاید با هزینه‌های انجام‌شده برای طراحی گوشی هماهنگ باشد، اما با هیچ عقل سلیمی نمی‌توان آن را به‌عنوان یک خرید منطقی در نظر گرفت. با ۲۰۰۰ دلار شما می‌توانید یک آیفون و یک آیپد تهیه کنید یا حتی چندین محصول مختلف گوگل را خریداری کنید.


میت ایکس (HUAWEI Mate X)

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

میت ایکس پاسخ دندان شکل شرکت هواوی به گوشی خمیده سامسونگ است که با طراحی بهتر و قیمتی بیشتر روانه بازار خواهد شد. برخلاف فولد که از دو صفحه‌نمایش بهره می‌برد، میت ایکس به یک صفحه‌نمایش خمیده مجهز شده که از بیرون باز می‌شود.

صفحه‌نمایش در حالت باز شده ۸ اینچی است و در حال بسته نیز به دو صفحه‌نمایش ۶.۶ و ۶.۳۸ اینچی تقسیم می‌شد. گوشه‌های صفحه‌نمایش نیز از نوع خمیده است که در واقع به زیبایی میت ایکس می‌افزاید.

میت ایکس به سیستم‌عامل اندروید ۹ مجهز شده که به اندروید ۱۰ نیز به‌روزرسانی خواهد شد. ۸ گیگابایت رم در کنار ۵۱۲ گیگ حافظه داخلی و پردازنده اختصاصی این شرکت، از دلایل برتری میت ایکس به گوشی خمیده شرکت سامسونگ به‌حساب می‌آید.

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

دوربین نیز ۴۰ مگاپیکسلی است که با لنز‌های ۱۶ و ۸ مگاپیکسلی همراه شده است. باتری انتخابی توسط شرکت هواوی ۴۵۰۰mAh است که کمی بیشتر از یک روز برای شما کاربرد خواهد داشت.

در نظر داشته باشید که میت ایکس با قیمتی حدود ۲۶۰۰ دلار به بازار ارائه شده است. قیمتی که آن را می‌توان با قیمت یک خودرو یا مجموع چندین گوشی پرچم‌دار بازار مقایسه کرد. شاید با این قیمت‌گذاری هواوی قصد دارد تا خریداران احتمالی را از خرید این گوشی گران‌قیمت و پردردسر پشیمان کند.


می‌میکس آلفا (Xiaomi Mi MIX Alpha)

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

شرکت شیائومی سال‌ها است که با قیمت‌های ارزان و خلاقیت‌های متحیرکننده خود شناخته می‌شود و می‌میکس آلفا آخرین تلاش این شرکت برای تبدیل کانسپت گوشی‌ها به واقعیت است.

شاید تا چند سال قبل طراحی مشابه با آلفا را می‌توانستید در فیلم‌های علمی و تخیلی مشاهده کنید، اما با تولید صفحه‌نمایش‌های خمیده، ساخت این گوشی بسیار زیبا به واقعیت تبدیل شده است.

صفحه‌نمایش خمیده آلفا از نوع Super AMOLED است که به طرز باور نکردی، ۱۸۰ درصد از کل قسمت گوشی را به خود اختصاص داده است. پی‌پی‌آی این صفحه‌نمایش، روی عدد ۳۸۸ قرار گرفته که از توانایی چشمی انسان بالاتر است.

اندروید ۱۰، ۱۲ گیگابایت رم، حافظه داخلی ۵۱۲ گیگابایتی و باتری ۴۰۵۰mAh از دیگر خصوصیات بارز این گوشی به‌حساب می‌آیند. دوربین اصلی نیز ۱۰۸ مگاپیکسلی است که با دو لنز ۱۲ و ۲۰ مگاپیکسلی همراه شده است.

با متفاوت‌ترین گوشی‌های موجود در جهان آشنا شوید

البته برای گرفتن سلفی یک دوربین جداگانه تعبیه نشده، زیرا شما می‌توانید از قسمت پشتی صفحه‌نمایش برای مشاهده خود استفاده کنید. می‌میکس آلفا با قیمتی ۲۸۰۰ دلار تا ۳۰۰۰ دلار به بازار ارائه خواهد شد و البته به‌صورت محدود تولید خواهد شد.

این گوشی لوکس و با ارزش را می‌توان یکی از بهترین طراحی‌های تاریخ صنعت تولید گوشی‌های هوشمند دانست. هرچند قیمت بسیار بالای آن عملاً خریداران عادی را از بازار هدف آلفا حذف خواهد کرد.

منابع: GSMARENA، PALM، Microsoft، Huawei، Cnet، Engadget، Xiaomi، Kickstarter، Samsung، Verge

مشخصات کهکشان عدسی “ان.جی.سی ۴۵۴۶” بررسی شد



پژوهشگران در مطالعه اخیرشان کهکشان عدسی “ان.جی.سی ۴۵۴۶ ” (NGC ۴۵۴۶) را با دقت مورد بررسی قرار داده‌اند.

به گزارش ایسنا و به نقل از تک اکسپلوریست، از دهههای گذشته، مطالعه سیستم‌های خوشه ستاره‌ای کروی(GC) به ابزاری اساسی برای بدست آوردن اطلاعات در مورد تاریخچه شکل گیری و تکامل کهکشان‌های نوع اولیه تبدیل شده است.

پیرترین اجرام کهکشان ما خوشه‌هایی بسیار پرجمعیت درخشان و گسترده هستند که خوشه‌های کروی ستارگان نامیده می‌شوند. در حدود ۱۲۰ خوشه ستاره‌ای فهرست شده‌ است. بیشترشان در یک هاله کروی در اطراف مرکز کهکشان‌ها وجود دارند.

دانشمندان اخیرا برای بررسی تاریخ تکاملی سیستم‌های خوشه ستاره‌ای کروی به تجزیه و تحلیل شیدسنجی سیستم کهکشانی عدسی ان.جی.سی ۴۵۴۶ پرداختند.

شیدسنجی دانش اندازه‌گیری نور از منظر میزان روشنایی دریافتی چشم انسان است. شیدسنجی با پرتوسنجی که دانش اندازه‌گیری انرژی تابشی(شامل نور) از منظر توان مطلق است. در شیدسنجی مدرن، توان تابشی در هر طول موجی با یک تابع درخشندگی وزن دهی می‌شود که حساسیت روشنایی انسان را مدل می‌کند.

یک کهکشان عدسی گونه‌ای از کهکشان است که در طبقه‌بندی کلاسیک کهکشان‌ها میان کهکشان بیضوی و کهکشان مارپیچی قرار می‌گیرد.

کهکشانی عدسی ان.جی.سی ۴۵۴۶ در حدود ۴۵.۶ میلیون سال نوری از زمین واقع شده است و دارای جرم ستاره‌ای در حدود ۲۷ میلیارد توده خورشیدی است.

برای بررسی دقیق‌تر سیستم‌های خوشه ستاره‌ای کروی کهکشان عدسی ان.جی.سی ۴۵۴۶ ستاره شناسان از دوربین GMOS “تلسکوپ جمنای” در شیلی استفاده کردند. آنها از تلسکوپ جمنای برای انجام یک مطالعه شید سنجی از کهکشان عدسی ان.جی.سی ۴۵۴۶ استفاده کردند.

اخترشناسان با بدست آوردن داده‌هایی از توزیع رنگ‌های یکپارچه، داده‌های چگالی و توزیع‌های سَمْت یا آزیموت، میزان شیدسنجی ۳۵۰ سیستم خوشه ستاره‌ای کروی در کهکشان ان.جی.سی ۴۵۴۶ را اندازه گیری کردند. سَمْت یا آزیموت(Azimuth) در ستاره‌شناسی یک زاویه اندازه‌گیری در دستگاه مختصات کروی و بخصوص دستگاه مختصات سماوی است.

 آنها دریافتند که کل جمعیت سیستم خوشه ستاره‌ای کروی حدود ۳۹۰ تخمین زده می‌شوند، با فرض اینکه حداکثر طول سیستم خوشه ستاره‌ای کروی این کهکشان ۱۶۳ هزار سال نوری است.

اخترشناسان همچنین نواحی نامنظم زیادی از گرد و غبار را در حدود ۱۹ هزار و ۵۰۰ سال نوری در امتداد محور نیم قطر بزرگ ان.جی.سی ۴۵۴۶ شناسایی کردند.

اخترشناسان خاطرنشان کردند: این یافته‌ها همراه با وجود قرصی از گاز که در خلاف جهت مؤلفه ستاره‌ای کهکشان در حال چرخش است، اطلاعات جالبی درباره تاریخ ان.جی.سی ۴۵۴۶ ارائه می‌دهد.

منجمان فرض می‌کنند که ساختارهای سیستم خوشه ستاره‌ای کروی در گذشته از برخورد یا ادغام کهکشان‌ها با یکدیگر به وجود آمده‌اند.

اخترشناسان در ادامه افزودند: ما حدس می‌زنیم که زیرساخت‌های غیرمعمول جمعیت خوشه ستاره‌ای کروی احتمالاً از برخورد کهکشان‌ها ایجاد شده‌اند و پس از تشکیل منجر به شکل‌گیری کوتوله‌های جوان کاملاً فشرده مانند (NGC ۴۵۴۶-UCD۱) شده‌اند.

یافته‌های این مطالعه در مجله “arXiv” منتشر شد.                                 

انتهای پیام

۱۵ بازی استراتژیک برتر رایانه‌ای


برترین‌ها: شناخت سبک‌های مختلف و تجربه کردن آن‌ها از مزایایی است که دارندگان رایانه‌های شخصی بیش‌تر از هر فرد دیگری آن را تجربه می‌کنند. قصد دفاع از هیچ پلتفرمی را نداریم، اما باید قبول کرد که به علت نوع کنترل خاص رایانه‌های شخصی و استفاده از موس و کیبرد در کنار دسته ها، این پلتفرم دوست داشتنی، توانایی اجرا کردن تمامی سبک‌ها را دارد.

اما بی شک یکی از زیباترین و جذاب‌ترین سبک‌هایی که به طور خاص به رایانه‌های شخصی اختصاص داشته اند و با وجود انتشار بر روی کنسول‌های خانگی، هنوز هم برروی رایانه‌های شخصی از بهترین سیستم کنترلی بهره می‌برند، بازی‌های سبک استراتژیک هستند. سبکی که علاوه بر توانایی‌های مورد نیاز در دیگر سبک ها، فکر کردن و برنامه ریزی را بیشتر از همیشه طلب می‌کند.

سبکی که علاوه بر سرگرم کردن، در اکثر مواقع، شبیه به کلاس درسی است که در آن خطا و اشتباه جزایی نابخشودنی ندارد (کجا چنین کلاسی پیدا می‌کنید؟) سبکی که مثل معلمی دوست داشتنی، و به شیوه پدر و مادرها، درس‌های زیادی را به مخاطبانش می‌آموزد. برنامه ریزی، مسئولیت پذیری، درک درست از کنترل منابع و شیوه استفاده از آن ها، تفسیر دقیق ارزش منابع انسانی (و یا چیزی شبیه انسان)، آشنایی با تاریخ و نبرد‌های بزرگ تاریخی، درکی دقیق از تاکتیک‌های نظامی و حتی اموزش مسائل فرهنگی و اجتماعی، از مواردی هستند که یک بازی در سبک استراتژیک می‌تواند به مخاطبانش آموزش دهد؛ و این اموزش، دقیقاً به واسطه ذات تعاملی یک بازی ویدئویی، ارزش و تاثیری به مراتب بیشتر از ادبیات، سینما و حتی (با کمی شجاعت) مدارس کشورمان دارد؛ و به واسطه همین ارزش بالای آموزشی- سرگرمی است که سبک استراتژیک را سبکی مهم و ارزشمند در میان بازی‌های ویدئویی می‌دانیم، سبکی که مخاطبش را وادار به فکر کردن می‌کند.

مقاله پیش رو، بی شک تاثیر پذیرفته از سلیقه نویسنده در انتخاب بازی هاست، اما به یاد داشته باشیم که هدف، به هیچ عنوان ارزش گذاری و یا مقایسه عناوین حاضر در لیست نیست. لیست پیش رو، بیش از ارزش گذاری و مقایسه عناوین مطرح شده، قصد معرفی آن‌ها و ایجاد شناختی هرچند ساده را دارد. شناختی که در مسیر رسیدن به هدف تعیین شده مقاله حرکت می‌کند. به همین جهت، مقاله بدون هیچ گونه رتبه بندی نوشته شده و هیچ یک از بازی‌های موجود در نظر نویسنده، ارزشی بیشتر و یا کمتر از عناوین دیگر ندارند.

Crusader Kings II

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

” شما در ابتدا به عنوان یکی از فرماندهان سرزمین ایرلند غربی برای جنگ با کشور همسایه در قلمروتان آماده جنگ می‌شوید؛ تا این که در یک حادثه و به وسیله حمله یک خرس بزرگ، چند هفته قبل از شروع و درگیری جنگ کشته می‌شوید. در ادامه مجبور هستید تا بازی را با پسر شخصیت اصلی بازی ادامه دهید.

بعد از مرگ و سوزاندن جسد فرمانده سرزمین، متوجه خواهید شد که مردم سرزمین‌تان هنوز به شما وفادار هستند و اصلا لازم نیست به فکر به تجهیز یک ارتش جدید و استخدام مزدوران باشید. در ادامه ارتش شما به پیروزی‌های زیادی دست پیدا خواهد کرد و در نهایت دشمن متجاوز را شکست می‌دهید، اما بعد از چند ماه نبرد جانانه، در یک مبارزه‌ی تن‌به‌تن آسیب جدی به شما وارد می‌شود.

اکنون در اوج بدشانسی و زمانی که پسر‌های شما همگی کم‌سن‌وسال هستند و توانایی رهبری ارتش را ندارند، مادر آن‌ها در نقش ناجی سرزمین وارد می‌شود و عنوان جانشین شما، موظف است تا یکی دیگر از اشراف‌زادگان را به عنوان فرمانده موقت ارتش انتخاب کند. “
شاید در نگاه اول انتظارش را نداشته باشید که داستان یادشده، هیچ ارتباطی با عناوین استراتژیک داسته باشد. کمتر پیش می‌آید که المان داستان و در کل بخش داستانی در بازی‌های استراتژیک نقش مهمی را ایفا کنند. Crusader Kings II بیشتر محبوبیت خود را مدیون روایت داستان است؛ به جرات می‌توان گفت که شیوه داستان‌سرایی در این بازی، یک سروگردن از بازی‌های استراتژیک دیگر بالاتر است. بیشتر حوادث رویداد‌های مهم بازی در طول روایت داستان‌های جالب و جذابی به یکدیگر راه پیدا می‌کنند.

شما قادر خواهید بود که هر زمان از تاریخ را برای شروع بازی انتخاب کنید. نکته دیگر این که فعالیت‌ها و تصمیمات شما در طول بازی، نتیجه نهایی و عواقب کار شما را تحت تاثیر قرار می‌دهد. از طرف دیگر ویژگی‌ها و قابلیت‌های کاراکتر‌های مختلف نیز به صورت تصادفی انتخاب می‌شود. مثلاً پادشاه سرزمین اسکاندیناوی در طول یک بازی می‌تواند یک انسان خوب و شجاع باشد و در بازی دیگر امکان دارد یک فرد شراب‌خوار و بی‌مسئولیت که به هیچ وجه به فکر منافع کشور خود نیست.

از طرف دیگر گیم‌پلی و روایت داستان Crusader Kings II، شما را به یاد عناوینی مانند سری Stronghold خواهد انداخت و حس نوستالوژی بازیکنان ایرانی را به این بازی برانگیخته خواهد کرد. شیوه جنگیدن میان امپراطوری‌ها با یکدیگر و استفاده از المان‌های استراتژی یکسان میان این دو بازی، از نکات قابل توجه وجه تشابه میان آن‌ها است.

این همه تنوع و تغییر‌پذیری و همچنین پویا بودن داستان بازی، می‌تواند شما را ساعت‌ها پای بازی بنشاند و به نوعی بزرگ‌ترین نقطه قوت Crusader Kings II را رقم بزند. البته این نکته را فراموش نکنید که برای خبره شدن در Crusader Kings II نیاز به صبر و انگیزه بالا و ساعت‌ها سروکله زدن با گیم‌پلی آن است. قطعا از تجربه این عنوان استراتژی زیبا پشیمان نخواهید شد و متوجه خواهید شد که در جایگاه خودش بازی بسیار شایسته و خوش‌ساختی است.


Endless Legend

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

Endless Legend توسط استودیو امپلیتود (Amplitude Studios) برای رایانه‌های شخصی ویندوزی و سیستم‌عامل مک عرضه و در سال ۲۰۱۴ کمپانی آیسبرگ (Iceberg) وظیفه انتشار این بازی را به عهده گرفت. ماموریت اصلی بازی، به سلطنت رسیدن در جهان «Auriga» است که برای رسیدن به این هدف باید کنترل یکی از هشت نژاد مختلف در بازی را به عهده بگیرید و تلاش خود را برای حکم‌فرمایی مطلق به کار بگیرید.

بازی Endless Legend یا همان «افسانه بی‌پایان»، یک استراتژی فانتزی و بر پایه سیستم نوبتی است که در اصطلاح به سبک ۴X مشهور است. اصطلاح ۴X مربوط به ژانری از بازی‌های استراتژی نوبتی است که با کنترل یک امپراطوری یا حکومت‌های مختلف در طول بازی، کاوش (eXplore)، توسعه (eXpand)، استثمار (eXploit) و منهدم کردن نژاد حریف (eXterminate) صورت می‌گیرد.

مانند بسیاری از بازی‌های استراتژیک دیگر، جریان پیشروی در طول بازی هم از راه سیاست و روابط دیپلماسی با حکومت‌های همسایه صورت می‌گیرد و هم می‌توانید به وسیله جنگ و نبرد‌های بزرگ هدف نهایی خود را عملی کنید. در حین روند بازی و با گذشت زمان، ساخت تکنولوژی‌های جدید و جست‌وجو برای کشف سرزمین‌های جدید و حتی ساخت و گسترش شهر‌های جدید از جمله فعالیت‌هایی است که باید انجام دهید.

بعد از کسب نمرات قابل قبولی مانند ۸۹ از ۱۰۰ از سوی PC Gamer US و ۸ از ۱۰ از سوی گیم‌اسپات، به این نکته پی خواهید برد که Endless Legend یکی از بهترین استراتژی‌های نوبتی در دنیای بازی‌های ویدئویی را در اختیار دارد. یک بازی با محتوای بسیار عمیق و متمایز از سایر بازی‌های هم‌رده خود که همراه با نژاد‌ها و حوادث غیرقابل‌پیش‌بینی مجذوب کننده، قهرمان‌های مختلف و متنوع، تجربه ناب اکتشاف و کاوش سرزمین‌های داخل بازی و خیلی چیز‌های عالی دیگر؛ توانسته تا یک عنوان زیبا استراتژی را نمایش بگذارد. البته نباید از گرافیک و جلوه‌های بصری خوب بازی در کنار این موارد غافل شد.

Endless Legend تا به این جای کار توانسته است تقریبا ۹ هزار رای مثبت را در فروشگاه استیم به نام خود ثبت کند. جالب است بدانید که این بازی هنگام انتشار با مبلغی در حدود ۳۰ تا ۴۰ به بازار عرضه شد و بعد از فروش و استقبال خوبی که از این بازی به عمل آمد، مشخص شد که با وجود گران‌قیمت بودن بازی، گیمر‌هایی هستند که حاضر به پرداخت چنین مبلغ بالایی برای یک بازی استراتژیک می‌شوند. Endless Legend در بین منتقدین نیز عنوان محبوبی به شمار می‌رود به طوری که میانگین امتیاز ۸۲ درصد را از خودش در متاکریتیک به ثبت رسانده، امتیازی مثبتی که توانسته آن را در جمع بهترین بازی‌های این ژانر قرار دهد.

بازی Endless Legend به حدی با استقبال خوب هواداران به همراه بود که سازندگان این بازی تصمیم گرفتند بسته‌های الحاقی (DLC) متفاوتی را برای نسخه اصلی این بازی عرضه نمایند. بسته‌هایی که همچنان مورد توجه گیمر‌ها قرار گرفت و موفق شد در ادامه این سری را به یکی از محبوب‌ترین بازی‌های ژانر نقش‌آفرینی – استراتژیک تبدیل کند. بسته‌های الحاقی Endless Legend هم‌اکنون از پرفروش‌ترین بازی‌های فروشگاه استیم (Steam) به شمار می‌رود.

در بسته الحاقی Tempest شاهد ظهور یک حکومت جدید به نام Morgawr هستیم که به صورت نیرو‌های اهریمنی در بازی ظاهر می‌شوند. این حکومت از نیرو‌های دریایی بسیار قدرت‌مندی بهره می‌برد و سعی می‌کند هرج و مرج را در سراسر بازی گسترش دهد. Inferno نیز یکی دیگر از بسته‌های الحاقی خوب بازی «افسانه بی‌پایان» بود که شما را با نژادی جدید به نام Kapaku»» آشنا می‌کرد. شخصیت‌های نژادی که بسیار چابک و باهوش هستند و همچنین می‌توانید به وسیله این نژاد، موجوداتی به نام گولم (Golems) را برای انجام کار‌های سخت به خدمت بگیرید.


Sudden Strike ۴

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

هر گاه بحث بازی‌های استراتژی نظامی در میان باشد، قطعا نامی از سری Sudden Strike به عنوان یکی از بهترین‌های این ژانر یاد می‌شود. Sudden Strike یک سری استراتژی همزمان است که در دوران جنگ جهانی دوم رخ می‌دهد و در دهه‌ی ۱۹۹۰ و اوایل ۲۰۰۰ مورد استقبال عمومی قرار گرفته بود.

طرفداران این بازی باید خوشحال باشند که جدیدترین نسخه از این سری محبوب که اتفاقا بهترین آن هم محسوب می‌شود، در سال‌های اخیر برای PC و PS۴ منتشر شد. این بازی در استودیوی کایت گیمز (Kite Games)، واقع در شهر بوداپست کشور مجارستان، ساخته شد و با بازخورد خوب منتقدین همراه بود.

Sudden Strike ۴ شامل چندین سناریو مختلف می‌شد که جبهه‌های مختلف جنگی را با تاکتیک‌ها و ویژگی‌های منحصر به فرد تدارک دیده بود. بخش داستانی بازی همچنین دارای ۲۰ سناریو مختلف در بخش تک نفره بود. بخش تک‌نفره‌ی بازی شامل سه قسمت اصلی است که در طول بازی شما می‌توانستید کنترل یکی از ارتش‌های انگلیس، آمریکا، آلمان و یا شوروی را در اختیار بگیرید. Sudden Strike ۴ نیز در ارائه محتوا بسیار عالی عمل کرده بود و بیش از ۱۰۰ یگان مختلف در بازی وجود داشت. از هواپیما‌های بمب افکن Heinkel He۱۱۱ آلمان و تانک‌های روسی T-۳۴ گرفته تا هواپیمای انگلیسی Hawker Typhoon و تانک Panzerkampfwagen VI Tiger ارتش نازی‌ها.

استراتژی نبرد و شیوه جنگاوری شما، در این بازی اهمیت به‌سزایی دارد. شما توانایی این را دارید که از بین ۹ فرمانده مختلف، یکی را انتخاب کرده و لشکر خود را برای مقابله با دشمنان تقویت و رهبری کنید. در طول بازی باید با استفاده از تاکتیک خود، ابتدا نقاط ضعف دشمن را بیابید و سپس به آن‌ها حمله کنید و محاصره‌شان کنید. همچنین قابلیت Pause یا توقف زمان در Sudden Strike ۴ به شما این امکان را می‌دهد که به بهترین نحو سمت دشمن را آنالیز و بررسی کنید و بتوانید بهترین استفاده را از موقعیت‌های ممکن ببرید.

تمامی جناح‌های جنگی داخل بازی دارای سلاح‌های ویژه و منحصربفرد خود هستند. اما با این وجود، چهار تیپ پیاده‌نظام، تانک، هواپیما و توپخانه در میان تمامی نیرو‌های جنگی حاضر در بازی یکسان است. استفاده و به‌کارگیری این عناصر نظامی، کاملا بستگی به نوع سبک بازی شما و دقت انتخاب و استفاده از آن‌ها دارد. به طور مثال نیرو‌های زرهی و تانک‌ها برای تخریب موانع سنگین و اسحکامات و توپخانه‌ها برای دفاع از تهاجم‌های سنگین دشمن استفاده می‌شود.

با توجه به اینکه بیشتر بازی‌ها در ژانر استراتژیک از مشکل ضعف گرافیکی رنج می‌برند و در مجموع گرافیک این نوع بازی‌ها پایین است، Sudden Strike ۴ از نظر پردازش گرافیکی عالی عمل کرده است و کیفیت بالایی دارد. بدون در نظر گرفتن طراحی عالی پیش‌زمینه‌های بازی مانند پیاده نظام‌ها، تغییرات آب و هوایی، سازه‌ها و واحد‌های زرهی و انفجاره‌های مهیب، باید گفت که اثرات و افکت‌های صوتی این بازی نیز بسیار عالی کار شده و همه المان‌های صوتی این بازی از صدای سریع مسلسل‌ها گرفته تا آتش توپخانه‌ها و صدا‌های انفجار آن‌ها به زیبایی طراحی شده است.

شاید یکی از نقاط ضعف بازی که باعث آزار بازیکنان شده بود، صدای کارکتر‌های بازی است که فاقد هیجان کافی و گیرایی بود. خب در یک بازی که بخش داستانی حائز اهمیت است، گفتگو‌های میان شخصیت‌های بازی الویت بالایی دارد و این موضوع مایه‌ی تاسف است که عدم ارتباط عمیق میان بازیکنان و کارکتر‌ها برقرار نشود.


Warhammer ۴۰,۰۰۰: Dawn of War II

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

به جرات می‌توان گفت که Warhammer ۴۰,۰۰۰: Dawn of War II یکی از بهترین عناوین استراتژی-نقش‌آفرینی همزمان است که توسط رلیک اینترتینمنت ساخته شده و به وسیله کمپانی به‌یادماندنی THQ برای سیستم‌عامل ویندوز منتشر شد. به گفته سایت گیم‌اسپای، سری Warhammer، یک اثر برتر دورگه از استراتژی‌های همزمان و بازی‌های نقش‌آفرینی است. به جرات می‌توان گفت که این بازی از پیشتازان ژانر عناوین استراتژی-نقش‌آفرینی است و بیشتر بازیکنان علاقه‌مند به این سبک، قطعا با این بازی خاطره‌های زیادی دارند.

این بازی نسبت به عناوین هم‌سبک خود دارای گیم‌پلی متفاوت و تغییرات زیادی است. یکی از این اساسی‌ترین تغییرات نسبت به بازی‌های استراتژیک دیگر، نبود سیستم ساخت‌وساز پایگاه‌ها و ساختمان‌ها و المان‌های مربوط به آن است. همچنین Dawn of War II دارای عناصر ریشه‌ای و قدیمی مربوط به بازی‌های سبک نقش‌آفرینی است.

المان‌هایی از قبیل دریافت ماموریت‌های متنوع، بالا بردن سطح کاربری و یادگیری قابلیت‌های جدید در طول بازی، که همگی آن‌ها را به عنوان ویژگی‌های ژانر نقش‌آفرینی می‌شناسند.

Dawn of War II دارای یک بخش تک نفره به صورت غیرخطی است که در میان سیارات مختلف اتفاق می‌افتاد و شما باید به عنوان یک نیروی ارتش فضایی مستقل با دشمنان به مبارزه بپردازید. هر چند جذابیت بخش تک نفره به پای بخش چندنفره نمی‌رسد، اما این دلیل نمی‌شود که از این بخش غافل شویم. مانند بخش چندنفره، بخش داستانی نیز از گروه‌های مختلفی تشکیل شده است که ادامه به بررسی بعضی از آن‌ها می‌پردازیم.

شاخص‌ترین گروه میان این مبارزان، دسته‌ای از تفنگداران فضایی هستند. در حقیقت این تفنگ‌داران اصلی‌ترین گروه در این بازی هستند و حالت تک نفره بازی نیز در اختیار این گروه قرار گرفته است. سربازانی که این گروه را تشکیل می‌دهند، انسان‌هایی هستند که لباس‌های فضایی پوشیده‌اند و یک اسلحه و شمشیر یا اره برقی در دست دارند. سربازان این گروه از نیرو‌های شاخص و برتر Dawn of War II هستند و پس از سال‌ها نبرد توانسته‌اند در مقابل دشمنان ایستادگی کنند.

«orc» نام یکی دیگر از گروه‌ها است. نکته جالب درباره آن‌ها این که طراحی در نظر گرفته شده orc‌ها کاملا شبیه هم است. اما بر اساس بخش داستانی، orc‌ها از نظر فرهنگ و شیوه زندگی متفاوت هستند. همچنین این گروه پرجمعیت‌ترین جنگنده‌های بازی را تشکیل می‌دهند. با همه این تفاسیر، آن‌ها بسیار جنگ‌طلب هستند و این روحیه جنگندگی، آن‌ها را به زیرمجموعه‌های زیادی تقسیم کرده و آتش جنگ سالهاست که میان آن‌ها شعله‌ور است.

«Elder»‌ها از باستانی‌ترین و بافرهنگ‌ترین نژاد‌های بازی هستند که از پیشرفته‌ترین گروه‌ها نیز محسوب میشوند. سربازان این گروه از سرعت بسیار بالایی برخوردارند و میتوانند ناپدید شوند. در واقع هوش نیرو‌های این نژاد از قدرت بالایی برخوردار است. این گروه هم دارای سلاح‌های گرم هستند هم از سلاح سرد استفاده می‌کنند.

«Tyranids» نام گروه دیگری از موجودات بازی است که بسیارخونخوار و خشن عمل می‌کنند و هر چه را که بر سر راه خود ببینند نابود می‌کنند. اعضای این گروه موجوداتی بیگانه هستند که به غارت و نابودی سیارات دیگر شهرت دارند. سربازان این گروه از ترکیبات بیولوژیکی موجودات مختلف تشکیل شده‌اند و بدن آن‌ها فقط برای جنگیدن و نابود کردن دشمنان‌شان ساخته شده است. همچنین سلاح‌های اعضای این گروه با جسم‌شان ترکیب شده است؛ به عنوان مثال برخی از سربازان این گروه پنجه‌هایی مانند شمشیر دارند. یا اینکه تیر‌هایی که بعضی از اعضای این گروه پرتاب میکنند مثل سلاح‌های دفاعی حیوانات است که از بدن‌شان خارج می‌شود.

در یک کلام، اگر قصد تجربه یک بازی استراتژی فانتزی با رگه‌های نقش‌آفرینی و یک نبرد پرچالش معرکه را دارید، Warhammer ۴۰,۰۰۰: Dawn of War II یک پیشنهاد عالی برای شماست. تجربه ناب میان نژاد‌های گوناگون و فراز و نشیب‌های درگیری‌های چندنفره.


Stronghold Crusader

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

برای بسیاری از ما گیمرها، واژه اعتیاد در دنیای بازی‌های رایانه‌ای و به ویژه ژانر استراتژیک با سری بازی‌های Stronghold معنا شده بود. برای جامعه‌ای که با سبک استراتژی زیاد آشنا نبود، گیم‌پلی این بازی با بسیاری از بازی‌های هم‌نسل خودش فرق داشت. دیالوگ‌های فارسی‌سازشده که با شنیدن هر یک از آنها، یک دنیا نوستالوژی برای طرفداران‌اش زنده می‌شد.

محیط و گیم‌پلی بازی بسیار ساده طراحی شده بود، ولی تمام جزئیات نظامی و سیاسی در محیط بازی مشهود بود. حتی گرافیک معمولی بازی هم باعث نمی‌شد تا از بازی دلسرد شوید. بازی‌های زیادی در ژانر‌های مختلف هستند که طرفداران‌شان انتظار نسخه‌های بازسازی‌شده آن‌ها را می‌کشند که قطعا سری Stronghold همیشه پای ثابت آن‌ها بوده است. بعید است که این مجموعه بازسازی شود و بتوانیم دوباره دیالوگ معروف «سرباز کماندار عرب» را بشنویم!

یادم است که کتاب‌های تاریخ دوران مدرسه را می‌خواندیم و بعضی از اتفاق‌های آن‌ها را در این مدل بازی‌ها پیدا می‌کردیم. جهان بازی Stronghold هم تقریبا همچین حس و حالی را داشت، به تصویر کشیدن دنیای زیبای اروپای شرقی و خاورمیانه و پرداخت به موضوع یکی از بزرگترین نبرد‌های تاریخ بشر، یعنی جنگ‌های صلیبی. داستان نبرد میان مسیحیان و مسلمانان که مقصد نهایی‌اش فتح سرزمین مقدس بود.

اجازه دهید کمی به محیط بازی بپردازیم. بازی مانند دیگر عناوین مطرح آن روزها، یک نبرد استراتژی هم‌زمان بود. شما هم می‌توانستید یک حاکم ستمگر باشید که به وسیله زور و تهدید بر مردم سرزمین‌تان حکومت می‌کنید یا این که کمی سیاست به خرج دهید و با دلسوزی و مهربانی آن‌ها را در اختیار کامل خود درآورید. عجیب است که چطور یک بازی در حدود ۱۵ سال پیش توانسته تا اینقدر خلاقانه عمل کند.

یکی از ویژگی‌های مهم دیگر بازی، شیوه حکومت و پادشاهی بود. همه ما بازی‌های استراتژیک زیادی را تجربه کردیم و می‌دانیم که ساختن یک ارتش قدرتمند از ارکان اصلی این ژانر بازی است. ماجرا در Stronghold اینگونه نبود و علاوه بر تشکیلات نظامی و قدرت‌های تدافعی، شما باید به فکر ساختن یک اقتصاد روبه رشد و روابط دیپلماسی با سایر سرزمین‌ها باشید.

اینکه بازی را چگونه شروع کنید و پایه‌های حکومت خود را بر چه چیز‌هایی بنا کنید، کاملا به تصمیم‌های خودتان بستگی دارد. شما در ابتدای بازی این فرصت را داشتید که از میان سربازان و نیرو‌های نظامی و یا مواد اولیه و پول موردنیاز، یکی را انتخاب کنید. در اختیار داشتن سربازان و پشتیبانی نظامی در ابتدای بازی، برای کسانی که قصد حمله به سایر حکومت‌ها را داشتند، مورد بسیار مناسبی به نظر می‌آمد.پ

اینکه بازی را چگونه شروع می‌کردید زیاد مهم نبود، شما باید همیشه دو کار اولیه را در الویت خود قرار می‌دادید؛ یکی این که انبار مشخصی را برای نگاه داشتن مواد خام درست کنید و دیگری تولید یک انبار مواد غذایی بود. خب طبیعی است که شما برای هر فعالیت و یا ساخت‌وسازی نیاز به به منابع خام دارید و باید این منابع را در جایی نگه‌داری کنید. قطعا نیروی انسانی نیز نیاز به مواد غذایی دارد. انبارداری و نگرش «ذخیره‌سازی مواد اولیه» یکی از حیاتی‌ترین قسمت‌های Stronghold بود.

از دیگر المان‌های شگفت‌انگیز Stronghold، سیستم دریافت و پرداخت مالیات بود. برای گرفتن مالیات شما چندین گزینه پیش رو داشتید؛ یکی این که اصلا مالیاتی نگیرید که در این حالت مردم سرزمین را خوشحال می‌کنید. حالت دیگر این بود که مالیات سنگینی تعریف کنید که طبیعی است مردم برای پرداخت آن به مشکل می‌خوردند. البته ایجاد بنا‌های تفریحی مانند بار و یا پارک می‌توانست تا حدی مردم را راضی نگه دارد.

ساختن ارتش در Stronghold لذت دیگری داشت. شما باید تمام وسایل سپاه را خودتان تامین کنید. طبیعی است که برای ساخت شمشیر و نیزه نیاز به آهن و فولاد خواهید داشت. اینجاست که باید معادن استخراج آهن را برپا کنید و در کنارش به فکر ساختن کارگاه ساخت سلاح و زره باشید. همچنین برای ساختن دژ مستحکم و قلعه خود باید یک معدن سنگ را کشف کنید و همه این منابع را در همان انبار مواد اولیه ذخیره کنید.

طرفداران سری Stronghold می‌دانند که نوشتن از این اثر ماندگار به همین راحتی‌ها نیست و چندین مقاله نیاز است تا از خاطره‌ها و نقاط قدرت این بازی بیشتر بنویسیم. ولی همین قدر کافی است تا بدانید مجموعه Stronghold از بازی‌های استراتژیک خوش‌ساخت بوده است. هرچند که بازی در وب‌سایت‌های مختلف نمرات بالایی دریافت نکرد، اما در خاطرات گیمر‌های ایرانی به عنوان یکی از بازی‌های خوب و خاطره‌انگیز یاد می‌شود.


HomeWorld

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

سازنده: Relic Entertainment

ناشر: Sierra Studios

سال انتشار: ۱۹۹۹

این عنوان را می‌توان جزو عناوینی دانست که پایه و اساس شکل گیری یک استدیو خلاق و سبک بازی سازی آن‌ها را می‌سازد. عنوان Homeworld اولین ساخته استدیو خوشنام و موفق این روزها، یعنی استدیو Relic Entertainment است. یک بازی کاملاً استاندارد در سبک استراتژی همزمان که داستان جست و جوی بازماندگان سیاره Kharak به دنبال خانه‌ای جدید را روایت می‌کند.

مردم ساکن سیاره Kharak که با نام کوشان شناخته می‌شوند. پس از یافتن یک کشتی فضایی باستانی، به ماهیت اصلی و سیاره‌ای که روزی خانه‌شان بوده پی می‌برند. این کشف جدید، قبایل سیاره را متحد می‌کند تا به هر نحوی شده به سیاره مادری‌شان بازگردند. پس از گذشت یک قرن، کوشان‌ها موفق می‌شوند با ساخت یک کشتی مادر و دست یافتن به تکنولوژی هایپر اسپیس، توانایی سفر‌های فضایی را به دست بیاورند. کشتی مادر توانایی حمل ۶۰۰۰۰۰ (ششصد هزار) مسافر را دارد، اما کوشان‌ها از توانایی هایشان مطمئن نیستد. به این ترتیب، ناوگان کوشان‌ها برای اولین سفر فضایی که یک آزمایش است آماده می‌شود، اما پس از اولین تله‌پورت، کاپیتان ناوگان، دکتر Karan S’jet متوجه می‌شود که به جای کشتی پشتیبان در مقصد، ناوگانی متخاصم از نژاد فضایی دیگری در انتظارشان است.

پس از شکست دادن مهاجمان فضایی، ناوگان کوشان به سیاره Kharak بازمی‌گردند تا خانه‌شان را نابود شده توسط نژادی بیگانه تماشا کنند. پس از این واقعه است که ساکنان کشتی مادر، به فرماندهی دکتر S’jet سفری پر خطر و پر ماجرا را برای رسیدن به خانه مادری مردم کوشان، یعنی سیاره Hiigara آغاز می‌کنند.

آن چه که Homeworld را تبدیل به بازی دوست داشنی و موفقی می‌کند، محیط کاملاً سه بعدی بازی و امکان حرکت در تمامی جهت‌ها بود.

همانطور که مشخص است، Homeworld در بخش داستانی بسیار غنی و جذاب دنبال می‌شود و بخش تکنفره پر و پیمانی دارد. این بخش از ۱۶ مرحله اصلی تشکیل شده که در در هر مرحله از آن، هدف‌هایی پیرو داستان بازی برای به انجام رساندن تعیین می‌شوند. گیم پلی، به سبک بازی‌های استراتژیک همزمان در جمع اوری منابع، کنترل آن ها، ساخت یک ناوگان فضایی و سپس حمله به دشمن و دستیابی به اهداف مشخص شده خلاصه می‌شود. اما آن چه که Homeworld را تبدیل به بازی دوست داشتنی و موفقی می‌کند، محیط کاملاً سه بعدی بازی و امکان حرکت در تمامی جهت‌ها بود.

Homeworld، ساخته زیبای استدیو Relic Entertainmen به علت ساختار پیوسته مراحل بخش یکنفره، فضای سه بعدی و گرافیک چشم نواز بازی در خلق فضا مورد ستایش منتقدان قرار گرفت، به عقیده بسیاری از منتقدان، Homeworld و ساختار پیوسته مراحلش در کنار محیط کاملاً سه بعدی، انقلابی در سبک استراتژی همزمان ایجاد کردند. نسخه ریمستر شده این بازی زیبا در سال ۲۰۱۵ منتشر شد که حاوی دو نسخه ابتدایی سری است و توانسته امتیاز بسیار خوب ۸۶ را در سایت متاکریتیک به ثبت برساند.


Rise Of Nations

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

سازنده: Big Huge Games

ناشر: Microsoft Game Studios

سال انتشار: ۲۰۰۳

پیدایش تمدن‌ها و دنبال کردن سیر تاریخی تحولات آن‌ها تا نقطه‌ای که در آن حضور داریم، یکی از زیباترین تجربیاتی است که بازی‌های ویدئویی در اختیارمان قرار داده‌اند. بازی زیبا و دوست داشتنی Rise of Nations یکی از معدود عناوینی است که توانسته چنین تجربه‌ای را در سبک استراتژیک همزمان خلق کند. این بازی دوست داشتنی که در کشور خودمان هم طرفداران بسیار زیادی دارد، با الگو برداری از سری Civilization و مخلوط کردن المان‌های یک بازی استراتژیک نوبنی با سبک همزمان، توانست به یکی از بهترین بازی‌های ساخته شده در سبک استراتژیک بدل شود. این عنوان بیش از ۱۸ تمدن مختلف را شامل می‌شد که در هشت دوره تاریخی متوالی رشد کرده و به کمال می‌رسیدند.

گیم پلی بازی، تاکید ویژه‌ای بر موضوع قلمرو داشت. محدوده نزدیک به سکونتگاه مرکزی بازیکنان، به عنوان قلمرو اصلی ان‌ها شناخته می‌شد. این قلمرو به وسیله ساخت شهرها، قلعه ها، پیشرفت تکنولوژی در درخت تکنولوژی بازی، جنگیدن و یافتن منابع گسترش پیدا می‌کرد و می‌توانست منابع و ثروت بیشتری برای تمدن مورد نظر به ارمغان بیاورد.

یکی از جذاب‌ترین عناصر بازی، موضوع اصطحلاک بود، با وارد شدن نیرو‌های بیگانه به مرز‌های قلمرو تمدنی دیگر، اصطحلاک برروی نیرو‌های دشمن اثر می‌کرد، به این صورت که اگر نیرویی بدون پشتیبان در مرز‌های دشمن باقی می‌ماند، به مرور زمان سلامتی خود را از دست می‌داد. این موضوع ساده، نبرد‌های بازی را بسیار جذاب و البته تاکتیکی می‌کرد.

هر ۱۸ تمدن متفاوت در Rise of Nations در هر هشت دوره زمانی مختلف قابل بازی بودند و درست همانند سری Civilization هر تمدن نیرو‌های مختص به خود را بر اساس ویژگی‌های فرهنگی و تاریخی در اختیار داشت. همچنین از ویژگی‌های خاص گیم پلی، می‌توان به تمرکز بازی به سه موضوع دفاع، حمله و اقتصاد اشاره کرد. نیروی اقتصاد و کنترل منابع یکی از مهمترین و در حقیقت نیرو محرکه اصلی تمدن شما بود. به صورتی که به هیچ عنوان نمی‌توانستید با اقتصادی شکست خورده پیروز جنگی نابرابر با تمدنی قدرتمندتر در زمینه اقتصادی باشید (چقدر آشنا!).

همچنین همچون بازی کهن شطرنج، در Rise of Nations برنامه ریزی و اینده نگری نقش بسیار مهمی داشت، چرا که یک حرکت اشتباه در مراحل ابتدایی بازی می‌توانست عواقبی جبران ناپذیر در سال‌های بعدی و دوره‌های تاریخی بعدی داشته باشد. به عنوان مثال، احداث و پایه گذاری یک شهر در مناطقی که فاقد منابع مناسب بودند، به بهانه دور بودن از دیگران و جلوگیری از جنگ، بی شک باعث باخت شما می‌شد، چرا که کمبود منابع، با بیشتر شدن جمعیت و نیاز‌های شهر، وقایعی همچون کمبود ارتش، نیروی دفاعی و در انتها نابود شدن تمدنی باستانی را موجب می‌شد.

بازی بزرگی که توانست استاندارد‌های بسیاری را وارد سبک استراتژی همزمان کند و تاثیر زیادی بر بازی‌های بعد از خود داشته باشد.

Rise of Nations توسط یکی از خالقان اصلی Civilization ۲ یعنی آقای Brian Reynolds طراحی و ساخته شد، حضور Brian Reynolds وجود شباهت‌های بسیار این عنوان با سری دوست داشتنی تمدن را توضیح می‌دهد، اما نکته مهم این است که آقای رینولدز توانست المان‌های اصلی یک بازی کاملاً نوبتی، مثل قلمرو، اصطحلاک، ساخت عجایب، مبارزات مبتنی بر شرایط زمین و گذر زمان را در قالب یک بازی همزمان بهینه سازی کند.

این موضوع مهم، به قدری تاثیر گذار و پر اهمیت است که به سادگی، Rise of Nations را تبدیل به یکی از بهترین بازی‌های استراتژیک تاریخ کند. بازی بزرگی که توانست استاندارد‌های بسیاری را وارد سبک استراتژی همزمان کند و تاثیر زیادی بر بازی‌های بعد از خود داشته باشد.

استقبال از Rise of Nations به قدری خوب بود که تیم سازنده بسته‌های الحاقی و نسخه‌های متفاوتی را بر اساس آن منتشر کند، بسته‌هایی که عناصر افسانه‌ای را به بازی می‌افزود. همچنین نسخه‌ای کامل از بازی با نام Extended Edition در سال ۲۰۱۴ در استیم منتشر شد که بهبود‌های گرافیکی بسیاری را شامل می‌شد. سری Rise of Nations به طور کلی بیش از یک میلیون نسخه فروش داشته است. لازم به ذکر است که پس از ورشکستگی ۳۸ Studios (صاحب امتیاز سری) امتیاز ساخت سری به دست مایکروسافت افتاده است.


Age Of Empires II

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

سازنده: Ensemble Studios

ناشر: Microsoft Game Studios

سال انتشار: ۱۹۹۹

عصر پادشاهان، یکی از ان عناوینی است که فراموش کردنش برای ما ایرانی‌ها کار سختی است. سری زیبا و جذابی که به علت المان‌های خاص گیم پلی و ایجاد تغییراتی بنیادین در سبک استراتژیک همزمان، توانست نامش را به عنوان یکی از مهم‌ترین بازی‌های سبک ماندگار کند.

پس از موفقیت چشم گیر نسخه اول این سری، سازندگان دست به ساخت دومین نسخه زدند، با توجه به اینکه موتور بازی سازی یکسانی در ساخت نسخه دوم به کار برده میشد، انتظار می‌رفت که روند ساخت کوتاه‌تر از حد معمول باشد، اما به علت وجود مشکلاتی در بازی، روند ساخت نسخه دوم یک سال بیشتر از حد انتظار به طول انجامید و این درحالی بود که مشکلات ذکر شده در نسخه نهایی هم وجود داشتند.

Age of Empires II بر روی ساخت و احداث شهر‌ها متمرکز بود، بازیکنان همانند هر بازی دیگری در سبک استراتژی همزمان، با جمع اوری منابع اقدام به گسترش شهر‌ها و سپس ساخت ارتش می‌کردند و در نهایت با حمله کردن به دشمنان ان‌ها را شکست می‌دادند، اما موضوع مهم در رابطه با Age of Empires II وجود تجارت در بازی بود. ناوگان‌های تجاری و کاروان‌ها نقشی بسیار مهم در بازی ایفا می‌کردند.

از آن جایی که طلا به عنوان اصلی‌ترین منبع بازی، می‌توانست برای به دست اوردن دیگر منابع مبادله شود، به دست اوردن این فلز گرانبها در بازی بسیار اهمیت پیدا می‌کرد. به دنبال این موضوع، تجارت خانه‌ها (Market) و بندرگاه‌ها مناطقی بودند که شما در ان‌ها امکان خرید کردن داشتید، همچنین تجار حاضر در این مکان ها، می‌توانستند با تمدن‌های دیگر ارتباط برقرار کرده و تجارت بپردازند.

هر مسیر تجاری سودی مشخص را برایتان به ارمغان می‌اورد که به محض رسیدن کاروان تجاری به بندر یا تجارتخانه مستقیم به جیبتان واریز می‌شد، مسیر‌های تجاری را برای اولین بار شما تعیین می‌کردید، اما پس از یک بار، بازی به طورخودکار به تجارت ادامه می‌داد، یکی از مسائل جالب در رابطه با تجارت این بود که کاروان‌های تجاری شما می‌توانستند با تجارتخانه و یا بندرگاه‌های نیرو‌های دشمن هم ارتباط برقرار کرده و تجارت کنند، اما این نوع تجارت خطراتی مثل حمله نیرو‌های دشمن به محموله‌های تجاری را به همراه داشت.

گیم پلی بازی تمامی استاندارد‌های لازم در سبک را داشت و در کنار آن با وارد کردن مواردی همچون تجارت و دوره‌های تاریخی و عنصر مهم پیشرفت کردن، استاندارد‌های جدیدی را به سبک استراتژی اضافه می‌کرد.

گیم پلی بازی تمامی استاندارد‌های لازم در سبک را داشت و در کنار آن با وارد کردن مواردی همچون تجارت و دوره‌های تاریخی و عنصر مهم پیشرفت کردن، استاندارد‌های جدیدی را به سبک استراتژی اضافه می‌کرد. Age of Empires II شامل دوره‌های عصر تاریک یا قرون وسطی، عصر فئودالی، عصر قلعه یا اواخر قرون وسطی و عصر پادشاهی میشد و در نهایت با رسیدن به دوره رنسانس پایان می‌پذیرفت.

در کنار این پنج دوره، بازی ۱۳ تمدن متفاوت را شامل می‌شد که هریک ویژگی‌های خاصی را به همراه داشتند. Age of Empires II علاوه بر اعصار گوناگون، پنج بخش تکنفره مجزا داشت که هریک بر اساس وقایع تاریخی ساخته و در بازی قرار داده شده بودند.

در این بخش‌های تکنفره شما در نقش رهبران بزرگ قرار می‌گرفتید و در وقایع مهمی در طول تاریخ جهان نقش آفرینی می‌کردید. این وقایع قیام ویلیام والاس، قهرمان اسکاتلندی برای رسیدن به آزادی در مقابل نیرو‌های بریتانیا، جنگ بزرگ و خونین چنگیزخان مغول و هجومش به آسیا و اروپا، قیام فردریک بارباروسا (فردریک اول، پادشاه روم)، دفاع جانانه صلاح الدین ایوبی، رهبر مسلمانان در جنگ‌های صلیبی از اورشلیم و در نهایت مبارزات ژان-دارک را شامل می‌شدند.

گیم پلی جذاب و دوست داشتنی و البته اعتیاد آور سری، در کنار بخش تکنفره غنی و جذاب، حالت‌های مختلف بازی، و همچنین بهبود‌های عظیمی که بازی نسبت به نسخه قبلی خود داشت، باعث شد که این عنوان موفق به فروش دومیلیون کپی شود و بازخور‌هایی مثبت را از سوی منتقدان و مخاطبان دریافت کند. موفقیت چشم گیر Age of Empires II این بازی را به یکی از به یاد ماندنی‌ترین بازی‌های سبک و یکی از عناوین کلاسیک در میان بازی‌های ویدئویی بدل کرده است. بازی زیبایی که حتی با گذشت ۱۸ سال، هنوز هم ارزشمند و دوست داشتنی است. لازم است اشاره کنم که در سال نسخه HD و بهبود یافته این عنوان زیبا در سال ۲۰۱۳ برای رایانه‌های شخصی منتشر شده است.


Command & Conquer

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

سازنده: Westwood Studios

ناشر: Virgin Interactive Entertainment

سال انتشار: ۱۹۹۵

سری Command & Conquer یکی از به یاد ماندنی‌ترین بازی‌های سبک استراتژیک است، داستان زیبا و میان پرده‌های زنده بازی، در کنار گیم پلی جذاب و سبک‌های متفاوتی که جناح‌های مختلف برای پیروزی در پیش می‌گرفتند، این بازی را به یکی از زیباترین بازی‌های سبک استراتژیک تبدیل کرده است. در تاریخی متفاوت با دنیای ما و پس از برخورد یک شهاب سنگ به زمین، در خاک ایتالیا، ماده‌ای ناشناخته به نام تایبریوم که قدرتی بسیار دارد، بر روی سطح زمین ظاهر می‌شود.

در همین بین، محفلی مخفی و باستانی با نام Brotherhood Of Nod مدعی می‌شود که راه استفاه از این ماده را یافته و می‌تواند با استفاده از ان به پیشرفت علم و تکنولوژی کمک کند. این انجمن مخفی طی مدتی کوتاه، کنترل بیش از ۵۰ درصد از تایبریوم را به دست می‌گیرد. در این بین، یک حلمه تروریستی ساختمان تجارت جهانی در وین را هدف قرار می‌دهد.

طبق اطلاعات به دست آمده، به نظر می‌رسد که Brotherhood Of Nod مسئول این حمله باشد، به همین دلیل شورای امنیت سازمان ملل به فکر مبارزه با این انجمن افتاده و دست به تشکیل نیرویی بین المللی می‌زند تا در مقابل Brotherhood Of Nod ایستادگی کند. اما انجمن هم بیکار ننشسته و پیروان بسیاری را در اختیار دارد، همچنین رهبر مرموز این نیروها، فرمانده کین، با هوش و نقشه‌های شومش، سرنوشت عجیبی را برای جهان در نظر گرفته است.

داستان بازی در دو بخش تکنفره مجزای بازی، که در یکی از آن‌ها کنترل Global Defense Initiative و در دیگری کنترل Brotherhood Of Nod را بر عهده می‌گیرید دنبال می‌شود.

داستان بازی در دو بخش تکنفره مجزای بازی، که در یکی از آن‌ها کنترل Global Defense Initiative و در دیگری کنترل Brotherhood Of Nod را بر عهده می‌گیرید دنبال می‌شود. بخش داستانی به طور خاص توسط فیلم‌های کوتاهی که به عنوان میان پرده نمایش داده می‌شوند روایت می‌شود، این فیلم‌های زیبا، توسط دست اندر کاران استدیو Westwood تهیه و حتی بازی شده اند و در این میان، فقط یک بازیگر حرفه‌ای، یعنی Joseph D. Kucan، نقش فرمانده نیرو‌های Brotherhood Of Nod را برعهده دارد.

این میان پرده‌های زیبا و به یادماندنی از عوامل بودند که سری C&C را خاطره انگیز و ماندگار کردند. اما Command & Conquer در کنار داستان زیبا و پر کشش، در بخش گیم پلی هم عالی ظاهر شده بود. در این بازی پس از احداث یک مرکز فرماندهی، جمع اوری تنها منبع مورد نیاز برای پیشرفت، یعنی تایبریوم مورد اهمیت قرار می‌گرفت. بازیکنان با جمع اوری تایبرویم باید به ساخت نیرو‌های جدید، ساختمان‌ها و پیشرفت تکنولوژی دست می‌زدند.

بازی دو جناح کلی را شامل می‌شد که هریک ویژگی‌های متفاوتی داشنتند، Global Defense Initiative نیرو‌هایی گران قیمت و بسیار قدرتمند و مقاوم را در اختیار داشت که برای حملاتی کشنده و برنامه ریزی شده مناسب بودند. در مقابل Brotherhood Of Nod از نیرو‌هایی پرتعداد، اما بسیار ارزان استفاده می‌کرد که با جنگ‌های نامنظم قصد تخریب دشمن را داشتند. ایجاد دو نوع گیم پلی کاملاً متفاوت در دو جناح متفاوت جنگ، باعث می‌شد که گیم پلی بازی از تنوع بسیاری برخورداد باشد.

همچنین نسخه اصلی بازی در سال ۱۹۹۵ بخش چندنفره‌ای را شامل می‌شد که از ۴ نفر به طور همزمان پشتیبانی می‌کرد. Command & Conquer با دریافت امتیاز ۹۴ از متاکریتیک نشان داد که بازخورد‌هایی بسیار مثبت را از سمت منتقدان دریافت کرده است، همچین فروش سه میلیون نسخه‌ای بازی، نشان دهنده موفقیت بی مثال این عنوان در میان بازی‌بازهاست.


Total War: Rome

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

سازنده: The Creative Assembly

ناشر: Activision

سال انتشار: ۲۰۰۴

Total War: Rome به عنوان نماینده کلی سری Total War در این لیست حضور دارد. سری بی مثالی که با ادغام کردن دو زیر سبک استراتژی همزمان و نوبتی، توانست به فرمولی بی مثال دست پیدا کند. فرمولی که با منتشر شدن چندین و چند عنوان متفاوت، همچنان موفق و دوست داشتنی و حتی در مواقعی تازه ظاهر می‌شود. اما در میان همه نسخه‌های سری، Rome به واسطه مشخصات خاص گیم پلی و همچنین بهره بردن از شرایط تاریخی خاص، توانست به یکی از محبوب‌ترین‌های سری بدل شود.

بازی وقایع تاریخی مهمی در سال‌های پایانی جمهوری رم و سال‌های ابتدایی آغاز امپراطوری روم را شامل می‌شود. وقایعی که منجر به جنگ‌هایی تاریخی شدند که بسیاری از آن‌ها در بازی بازسازی شده‌اند. Total War: Rome در بخش کمپین شما را در نقش یکی از سه خانواده بزرگ روم قرار می‌دهد، هریک از این سه خانواده اهداف، ساختمان ها، صفات و در نهایت ابزار‌هایی خاص را در اختیار دارند که ان‌ها را در راه رسیدن به امپراطوری روم مورد استفاده قرار می‌دهند.

گیم پلی بازی به دو بخش متفاوت تقسیم می‌شود، در حالت عادی، بازی به مانند عناوین نوبتی، نقشه بزرگی را در اختیارتان قرار می‌دهد، فعالیت‌های سیاسی، ساخت و پیشرفت شهر و همچنین حرکات ارتش شما در این حالت کنترل می‌شود. اما با برخورد دو ارتش به یکدیگر، بازی وارد حالت کاملاً همزمان شده و نبردی بزرگ را پیش رویتان قرار می‌دهد، در طی این نبردها، شما کنترل تمامی نیرو‌های حاضر در جنگ را برعهده می‌گیرید، سرعت‌های متفاوت در حرکت کردن، فرمان‌های بسیار دقیق و پیچیده و مبارزات کاملاً تاکتیکی بازی در حالت همزمان، نبرد‌های Total War: Rome را یکی از به یاد ماندنی‌ترین نبرد‌های استراتژیک تبدیل می‌کردند.

بازی وقایع تاریخی مهمی در سال‌های پایانی جمهوری رم و سال‌های ابتدایی آغاز امپراطوری روم را شامل می‌شود. وقایعی که منجر به جنگ‌هایی تاریخی شدند که بسیاری از آن‌ها در بازی بازسازی شده‌اند.

اما بازی در بخش نوبتی هم بسیار وسیع و جذاب بود. در این بخش علاوه بر فعالیت‌های سیاسی، مانند فرستادن جاسوس یا قاتل به شهر دشمن، فرستادن دیپلمات برای مصالحه و مذاکره، باید شهر‌ها را کنترل کرده و سلامت و شادی مردم را در کنار قدرت بخشیدن به ارتش خودتان حفظ می‌کردید. شهر‌ها ساختمان‌های متفاوتی را شامل می‌شدند که همگی قابلیت ارتقا داشتند.

ساختمان‌هایی مثل دانشگاه که تضمین کننده پیشرفت علمی شما در طول بازی بودند؛ و یا ساختمان‌هایی مثل آمفی تئاتر‌ها یا معابد که موجب شادی مردم می‌شدند، همچنین احداث دیوار‌ها و قلعه‌ها استحکامات شهر و در نتیجه قدرت دفاعی آن را افزایش می‌داد. با پیشرفت شهر‌ها و قوی‌تر شدن ارتش، حمله کردن و به دست گرفتن شهر‌های دشمن مدنظر قرار می‌گرفت. در صورت داشتن شهر‌های بیشتر، کنترل مالیات و راضی نگه داشتن مردم از شرایط به وظایف شما افزوده می‌شد، چرا که در صورت نارضایتی مردم، می‌بایست با شورش‌ها مقابله می‌کردید.

Total War: Rome از آن دست بازی‌هایی بود که توانست موارد بسیار زیادی را به بازی‌های سبک استراتژیک اضافه کند، مواردی که هم پایه و اساس سری را شکل داد و هم تاثیرات بسیاری بر دیگر عناوین سبک استراتژیک گذاشت. موفقیت این عنوان اینده سری Total War را تضمین کرد و همچنین باعث شد که در سال ۲۰۱۲ شاهد انتشار دومین نسخه از عنوان Total War: Rome باشیم. نسخه‌ای که نتوانست موفقیت بازی قبلی را تکرار کرده و امتیاز متای ۷۶ را کسب کرد.


XCom ۲

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

سازنده: Firaxis Games

ناشر: ۲ K Games

سال انتشار: ۲۰۱۶

بعد از موفقیت دور از انتظار عنوان نه چندان بزرگ X-Com: Enemy Unknown، شماره دوم از این سری پا به عرصه گذاشت تا تبدیل به یکی از بهترین بازی‌های حال حاضر سبک استراتژیک شود. یک استراتزیک نوبتی و درست و حسابی دیگر از استدیو Firaxis Games که در طول سال‌های گذشته ثابت کرده، تاج پادشاهی این سبک را برسر نهاده است. XCom ۲ برپایه جنگ‌های نامنظم و کاملاً تاکتیکی و تعداد نفرات بسیار کم ساخته شده است. گیم پلی کاملاً تاکتیکی و نوبتی بازی، در کنار حالتی خارج از مبارزه که شما را برای ساخت و پرداخت مناسبات لازم هر نبرد آزاد می‌گذارد کامل می‌شود.

داستان بازی وقایعی در سال ۲۰۳۵ را روایت می‌کند. زمانی که پس از وقایع X-Com: Enemy Unknown و خیانت شورای ملل به نیرو‌های XCom این سازمان حالا تبدیل به نیرویی کوچک شده که مقاوت‌هایی را در مقابل بیگانگان از خود نشان می‌دهند. زمین حالا توسط نیرو‌های مهاجم بیگانه کنترل شده و نیرو‌های XCom یا کشته شده، یا پنهان شده و یا به شکل گروه‌هایی کوچک در حال مقاومت هستند. بازی از جایی اغاز می‌شود که یکی از گروه‌های کوچک مقاومت موفق می‌شوند “فرمانده” را از دست نیرو‌های بیگانه نجات داده و با دزدیدن یک منبع انرژی، مرکز فرماندهی avenger را دوباره راه اندازی کنند. به این ترتیب، شما در نقش فرمانده قرار می‌گیرید تا با نبرد‌هایی کوچک، خرابکارانه و بزن در رو گونه، حساب بیگانگان را کف دستشان بگذارید.

XCom ۲ با وارد کردن المان‌های نقش افرینی و استفاده از عناصر اصلی سبک تاکیتک نوبتی، توانست به موفقیت چشم گیری دست پیدا کند.

XCom ۲ با بهبود‌هایی که در نسخه دوم ایجاد شده بود، درخشید و توانست به یکی از بهترین‌های سال ۲۰۱۶ تبدیل شود. گیم پلی بازی به دو بخش تقسیم می‌شود. در بخش ابتدایی شما در مرکز فرماندهی Avenger حضور دارید و باید به ارتقا سلاح ها، ابزارها، شخصی سازی نیرو‌ها و تمرین دادن ان‌ها برای بهتر شدن بپردازید. در این بخش مشخص می‌شود که هر یک از نیرو‌ها کلاسی مشخص داشته و توانایی‌های متفاوتی در نبرد از خود نشان می‌دهند، به همین دلیل، انتخاب سلاح مناسب و استفاده درست از توانایی سرباز‌ها نقش بسیار مهمی در بازی دارد.

پس از خروج از Avenger و وارد شدن به میدان نبرد، بازی یکی دیگر از قابلیت هایش را نمایش می‌دهد، هر سرباز، درست همانند دنیای واقعی، اهمیت بسیاری برایتان خواهد داشت، کسب امتیاز تجربه و پیشرفت کردن توسط ان‌ها باعث می‌شود که جان هر سرباز اهمیت ویژه‌ای داشته باشد. با این حال، می‌توانید در مواقع حساس و در صورت زخمی شدن نیروها، به کمک نیروی دیگری او را از میدان نبرد خارج کنید. با کشته شدن نیرو‌ها هم می‌توانید به وسیله برگردان جسد او، ابزار‌ها و سلاح هایش را بازیابی کنید. در این نسخه همچنین برای اولین بار شاهد وجود هداف جانبی در طی ماموریت‌ها هستیم، ماموریت‌هایی که به علت تکیه تاکتیکی بازی، نقشه هایشان به صورت کاملاً تصادفی ساخته می‌شود، به این ترتیب، شناخت محل عملیات و ساختمان‌ها قبل از هرگونه درگیری نقشی مهم دارد. این موضوع تنوع بازی را به شدت افزایش داده و باعث می‌شود که ماموریت‌ها در هر بار تکرار بازی کاملاً متفاوت به نظر برسند.

XCom ۲ با وارد کردن المان‌های نقش افرینی و استفاده از عناصر اصلی سبک تاکیتک نوبتی، توانست به موفقیت چشم گیری دست پیدا کند. امکان Loot کردن دشمنان، کسب امتیاز تجربه و پیشرفت کردن در طول بازی، XCom ۲ را به عنوان کاملاً متفاوت تبدیل کرده است. این بازی با بازخورد‌های بسیار مثبت از سوی منتقدان رو به رو شد، استقبال بسیار از این عنوان باعث شد تا سازندگان بسته الحاقی War of the Chosen که امکانات و نیرو‌های بسیاری را به بازی اضافه می‌کند را برای انتشار در سال ۲۰۱۷ در نظر داشته باشند.


Company Of Heroes ۲

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

سازنده: Relic Entertainment

ناشر: Sega

سال انتشار: ۲۰۱۳

Company of Heroes ۲ این بار بر جبهه شرقی و نیرو‌های شوروی در جنگ جهانی دوم تمرکز کرده است. اکثر وقایع بازی در میان جنگ جهانی دوم رخ داده و ماجرا‌های تلخ نیرو‌های متفقین در نبرد‌های سرنوشت ساز را پوشش می‌دهند. بدون شک باید گفت که این عنوان، با نواوری‌های بسیار سازندگانش، توانست استاندارد‌هایی جدید را به سبک استراتژیک همزمان اضافه کند. در این بازی برای اولین بار شاهد این بودیم که میدان دید نیروها، به طور دقیق بازسازی و در بازی پیاده سازی شده است.

به این ترتیب که به جای دوربین همیشگی بازی‌های استراتژیک این بار ان چه که در یک میدان نبرد قابل رویت است، به طور کامل به میدان دید نیروهایتان بستگی دارد. همچنین نیرو‌های شما می‌توانند در ساختمان‌ها پناه گرفته و از عوارض محیطی به عنوان سنگر و یا مناطقی مناسب برای مقاومت بهره ببرند. این موضوع در کنار قدرت تخریب بسیار زیاد موتور قدرتمند بازی، جذابیت بسیاری را به بازی اضافه کرده است.

نیرو‌های دشمن با شناسایی نیرو‌های سنگر گرفته و با اتش سنگین می‌توانند باعث خرابی ساختمان‌ها شوند و آسیب‌هایی جدی را به نیرو‌های پناه گرفته وارد کنند. به عنوان مثال، اگر نیرو‌های شما در یک ساختمان چوبی سنگر گرفته باشند، نیرو‌های دشمن به کمک شعله افکن‌ها و اتش زدن ساختمان می‌توانند شما را وارا به خارج شدن کنند. همچنین یکی دیگر از موارد جذاب در گیم پلی Company of Heroes ۲ شرایط آب و هوایی است، از آنجایی که اکثر وقایع بازی در جبهه‌های شرقی رخ می‌دهد، هوای سرد و طوفان‌ها می‌توانند برایتان بسیار مشکل آفرین باشند.

سرباز‌ها در آب و هوای سرد دچار سرما زندگی و یخ زدگی می‌شوند و این موضوع می‌تواند موجب کشته شدن آن‌ها شود، یکی دیگر از عوامل تاثیر گذار بر سرنوشت جنگ ها، اجرای فرمان ۲۲۷ استالین در جنگ است. طبق این فرمان، نیرو‌های حاضر در میدان جنگ، می‌توانند به هر سربازی که قصد عقب نشینی داشته باشد، بنا به اراده خود شلیک کنند. اجرای این فرمان در بازی، سختی‌های بسیاری را در نبرد‌های بزرگ می‌افریند. چرا که با برگرداندن نیرو‌هایی که جلوتر بوده اند، فقط مدت زمان کوتاهی برای بازگشت به جنگ خواهید داشت، در غیر این صورت این نیرو‌ها کشته خواهند شد.

توانایی اجرای تاکتیک‌های نبرد‌های نامنظم و همچنین بازسازی نبرد‌هایی مهم همچون نبرد استالینگراد در بازی، Company of Heroes ۲ را تبدیل به عنوانی کرد که به این راحتی‌ها فراموش نخواهد شد.

نواوری‌های جذاب گیم پلی در Company of Heroes ۲ باعث شد که این عنوان در سال ۲۰۱۳ به شدت مورد توجه قرار گرفته و به عنوان یکی از بزرگترین بازی‌های استراتژیک همزمان سال شناخته شود، اجرای فرمان‌های جنگی، استفاده از تاکتیک‌های نظامی دقیق، تاثیر گذاری بسیار محیط، توانایی اجرای تاکتیک‌های نبرد‌های نامنظم و همچنین بازسازی نبرد‌هایی مهم همچون نبرد استالینگراد در بازی، Company of Heroes ۲ را تبدیل به عنوانی کرد که به این راحتی‌ها فراموش نخواهد شد.

این بازی در کنار گیم پلی کامل و بسیار زیبایش، با ارائه و روایت داستانی که سرنوشت Lev Isakovich در جنگ را پیگیری می‌کند، توانست تبدیل به عنوانی کامل باشد که در همه بخش‌ها موفق ظاهر شده است. شماره اول سری با کسب متای ۹۰ موفقیت چشم گیری کسب کرده بود، اما شماره دوم بنا به پیشرفت‌های چشمگیر و جذابیت بسیارش، برای قرار گرفتن در لیست انتخاب شد، لازم به ذکر است که قرار گرفتن شماره دوم در لیست به معنای کم شدن ارزش شماره ابتدایی نیست.


StarCraft ۲

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

سازنده: Blizzard Entertainment

ناشر: Blizzard Entertainment

سال انتشار: ۲۰۱۰

این بازی به واسطه منتشر شدن یک سه گانه، هنوز هم محبوب و شناخته شده است. سری استارکرافت و داستان بی نظیرش، روایت انسان‌هایی است که از زمین تبعید شده و سعی دارند تا در سیاره‌ای دیگر زندگی کنند، داستانی جیمی رینور افسانه‌ای وعشق جاودانش به سارا، ملکه خنجرها. داستان شماره دوم، مدتی پس از وقایع بازی ابتدایی و با بازگشت کاپیتان جیمی رینور به جبهه جنگ علیه زرگ ها، نژادی حشره گونه که قصد سلطه بر کهکشان را دارند آغاز می‌شود. داستانی که طی سه گانه شماره دوم و به شیوه‌ای بی نظیر روایت می‌شود.

شیوه‌ای که شاید همتایش را در هیچ بازی استراتژیک دیگری شاهد نباشیم. روایت داستان به وسیله میان پرده ها، اهداف ماموریت ها، دیالوگ‌هایی که در میان ماموریت‌ها رد و بدل می‌شدند و همچنین، انتخاب‌های شما، انتخاب‌هایی که روند داستانی را تغییر داده و حتی باعث کسب نیرو‌های جدید و یا مراحلی کاملا متفاوت می‌شدند. StarCraft ۲ شاید در امتیاز متا و خاطره انگیز بودن از شماره اولش پیشی نگرفته باشد. اما در سال ۲۰۱۰ استاندارد‌های بازی‌های استراتژیک را به طور کلی دچار تغییر کرد. سبک و سیاق طراحی مرحله و پیوستگی این طراحی با موضوعات داستانی بازی به قدری دقیق و زیبا بود که منجر به خلق سه گانه‌ای افسانه‌ای شد.

گیم پلی بازی بسیار ساده دنبال می‌شد، برداشت منابع و کنترل دقیق آن ها، سپس ساخت ارتش و در نهایت اقدام به حمله به دشمن، اما این طراحی مراحل بود که StarCraft ۲ را تبدیل به عنوانی بی نظیر کرد. در بخش تکنفره، مراحل بسیاری وجود دارند که همگی برپایه داستان بازی طراحی شده اند. این داستان درگیر کننده و زیبا، به نوعی پیش می‌رود که در طول بخش تکنفره حتی دو مرحله شبیه به هم نیز نخواهید یافت، هر مرحله در این بخش، از فرمولی متفاوت پیروی می‌کند. به عنوان مثال در یک مرحله بدون داشتن هیچ مرکز فرماندهی و منابعی، با تعدادی نیرو باید دست به حمله‌ای سریع بزنید.

در مرحله بعدی در روز هنگام توانایی گشت و گذار و پیشرفت دارید و شب‌ها باید در مقابل موج انسان‌های آلوده به ویروس مقاومت کنید. در مرحله‌ای دیگر، سطح سیاره که پوشیده از ماگما است مدام بالا امده و افزایش پیدا می‌کند و در چنین شرایطی حفظ جان کارگران و نیرو‌های نظامی اهمیت بسیاری خواهد داشت و در نهایت در یکی دیگر از مراحل، به کمک چهار قهرمان که شباهت بسیاری به سری WarCraft دارند، باید به دل دشمن بزنید.

طراحی مرحله بی نظیر، در کنار نیرو‌های جذاب و حق انتخابی که بازی در اختیار شما قرار می‌داد، به علاوه سبک و سیاق عجیب گیم پلی در کشتی فضایی مادر که به طور کامل متفاوت از مراحل بود، باعث شد که StarCraft ۲ پس از شماره اول، به عنوانی یکی از بهترین ساخته‌های Blizzard و در نهایت به عنوان یکی از بهترین بازی‌های استراتژیک همزمان تاریخ شناخته شود.


WarCraft ۳

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

سازنده: Blizzard Entertainment

ناشر: Blizzard Entertainment

سال انتشار: ۲۰۰۲

گفتن از این بازی، کاری بیهوده است. کمتر بازیبازی یافت می‌شود که حتی یک بار هم این عنوان بی نظیر را تجربه نکرده باشد. وجود داستانی عمیق و بی نظیر که در سری World Of WarCraft ادامه پیدا کرد و خلق شخصیت‌هایی مثل لیچ کینگ، WarCraft ۳ را تبدیل به یکی از بهترین بازی‌های تاریخ کرده است.

ترکیب شدن قهرمانان و اضافه شدن المان‌های نقش آفرینی به یک بازی استراتژیک همزمان باعث شد تا گیم پلی بازی از عمقی باورنکردنی برخوردار شود. عمقی که در کنار داستان بی نظیر، گرافیک عالی و طراحی مرحله که کلاسی درسی بود برای طراحی بازی‌های بعدی سازندگان، مخاطبان را حیرت زده کرد. مکانیک‌های گیم پلی همچون دیگر عناوین Blizzard ساده بودند.

ساخت یک مرکز فرماندهی، جمع آوری منابع که در نهایت ساخت ارتشی که توانایی شکست دادن دشمن را داشته باشد. اما عنصری مثل قهرمانان WarCraft ۳ را از دیگر عناوین مشابه متمایز می‌کرد. در این عنوان، نیرو‌هایی متفاوت و بسیاری قدرتمند در بازی حضور داشتند که اکثرا از شخصیت‌های اصلی داستان بودند. این نیرو‌ها برخلاف دیگر نیرو‌های حاضر توانایی‌های بسیاری داشته و همچنین امتیاز تجربه کسب می‌کردند وبه واسطه این امتیاز می‌توانستند مهارت‌های ویژه‌ای کسب کنند.

قهرمانان در WarCraft ۳ به قدری قدرتمند و محبوب شدند که استفاده از آن‌ها در بازی‌های استراتژیک مرسوم شد. همچنین وجود این قهرمانان و المان‌های خاص نقش آفرینی بود که منجر به ساخت مادی مثل Dota شد. به طور کلی باید گفت که WarCraft ۳ یکی از مهم‌ترین و جاودان‌ترین بازی‌های تاریخ است. بازی بزرگی که با محتوای الحاقی تاج و تخت یخ زده، همه را میخکوب کرد و داستانی را آغاز کرد که هنوز هم به پایان نرسیده، در وسعت داستانی سری WarCraft همین کافی است که بدانید بیشتر از ۱۵ جلد رمان بر اساس داستان سری، توسط نویسندگانی خبره نگاشته شده. این سری که الهام‌های بسیاری از نوشته‌های تالکین گرفته، دنیای اساطیری مختص به خود را دارد، هنوز هم پتانسیل بسیاری برای خلق و پیشبرد قصه در مقابل خود خواهد دید. با گذشت بیش از ۱۵ سال از عرضه شدن WarCraft ۳ این بازی هنوز هم تازگی داشته و به هیچ عنوان کهنه نشده است.


Civilization ۴

۱۰ بازی استراتژیک برتر رایانه ای

سازنده: Firaxis Games

ناشر: ۲ K Games

سال انتشار: ۲۰۰۵

سری Sid Meier’s Civilization یکی دیگر از آن سری بازی‌هایی است که توسط سید میر افسانه‌ای ساخته شده است. سری فراموش نشدنی و جاودانی که توانسته فقط با عرضه ۶ نسخه، انقلابی عظیم در سبک استراتژیک نوبتی ایجاد کند. دیدن سیر تحول تاریخی تمدن‌های بزرگ در این بازی، یکی از لذت بخش‌ترین تجربیاتی است که یک بازی می‌تواند در اختیار مخاطبانش قرار دهد. عجایب کهن جهان و ساختن آن ها، گذاشتن اولین ستون تمدنی که قرن‌ها بعد تبدیل به قدرت برتر جهان می‌شود، شنیدن صدای بزرگترین رهبران جهان و گوش کردن به موسیقی بی نظیر محلی در کنار گیم پلی شگفت انگیز سری، Civilization را به یکی از بزرگترین بازی‌های تاریخ تبدیل می‌کند.

شماره چهارم برای اولین بار روابط سیاسی و دیپلماتیک را به سری وارد کرد و توانست شگفتی بیافریند.

گیم پلی بازی به طور کلی نوبتی است و با مهاجرانی آغاز می‌شود که قصد دارند سکونت گاهی را برای خود احداث کنند. با احداث اولین شهر ها، تمدن شما شکل گرفته و طی سالیان بسیار پیشرفت می‌کند. درخت تکنولوژی سری در شماره چهارم وسعت چشم گیری داشت و مواردی بسیار جذاب را شامل می‌شد. بازی در زمینه نبرد‌ها پیشرفت کرده بود و بازهم تاکید بیشتری بر عنصر قلمرو می‌کرد، قلمرویی که با پیشرفت شما روز به روز بزرگتر شده و محدوده بیشتری را در بر می‌گرفت، Civilization ۴ روش‌هایی متفاوت برای پیروزی را در مقابلتان قرار می‌داد، پیروزی به واسطه علم، سلطه جهانی، فرهنگ و در نهایت پیروزی دیپلماتیک که در این عنوان تاکید ویژه‌ای برآن شده بود. شماره چهارم برای اولین بار روابط سیاسی و دیپلماتیک را به سری وارد کرد و توانست شگفتی بیافریند. روابط دوستانه دیپلماتیک در کنار خنجر‌هایی که از پشت وارد می‌شدند، بازی را تبدیل به یک تونل وحشت سیاسی می‌کرد.

هوش سیاسی و نیاز به برنامه ریزی و فکر کردن، Civilization ۴ را تبدیل به عنوانی کاملا سیاسی می‌کرد. عناصر گیم پلی بازی، یعنی پیشرفت فرهنگی، علمی، نظامی و اقتصادی در کنار روابط خاص سیاسی، شرایطی پیچیده را در بازی ایجاد می‌کرد که موجب می‌شد مخاطبان برای پیروزی دست به نقشه‌هایی پیچیده بزنند. متاسفانه این روند خاص در شماره پنجم ادامه پیدا نکرد، درست است که روابط دیپلماتیک در شماره پنجم وجود داشت، اما این روابط به هیچ عنوان عمق شرایط سیاسی Civilization ۴ را نداشتند.

خوشبختانه، این عمق دوست داشتنی در شماره ششم بازگشت و این بازی را تبدیل به یکی از بهترین بازی‌های تاریخ کرد، عنوانی که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد و توانست نظر مثبت مخاطبان و منتقدان را جلب کند. شماره ششم سری با کسب امتیاز از متاکریتیک، توانست به بهترین بازی استراتژیک سال ۲۰۱۶ بدل شود.

ابلاغ دستورالعمل فعالیت‌های انتخاباتی به دانشگاه‌های علوم پزشکی



معاون فرهنگی و دانشجویی وزارت بهداشت از ابلاغ دستورالعمل فعالیت‌های انتخاباتی به دانشگاه‌های علوم پزشکی خبر داد و گفت: افرادی که در دانشگاه‌ها موج ناامیدی ایجاد کنند جایی برای حضور در برنامه‌های انتخاباتی دانشگاه‌ها نخواهند داشت.

دکتر سیما سادات لاری در گفت و گو با ایسنا، ضمن بیان این مطلب به مهمترین برنامه وزارت بهداشت در ایام انتخابات اشاره کرد و گفت: سیاست ما این است که شرایط را به گونه‌ای در دانشگاه‌های علوم پزشکی فراهم کنیم که شورای نظارت بر فعالیت تشکل‌ها کاملا استقلال خود را حفظ کند و نهادهای بیرونی دخالتی در وظایف این شورا نداشته باشند تا دانشجویان و تشکل‌های سیاسی با هر طرز تفکری بتوانند افراد معقول و منطقی را به فضای دانشگاه‌ها دعوت کنند.

وی در ادامه تصریح کرد: تشکل‌های دانشجویی باید با دعوت از افراد منطقی در دانشگاه‌ها بتوانند، روشنگری کنند تا دانشجویان نیز با فکر باز مسیر سیاسی خود را انتخاب کرده و در انتخابات شرکت داشته باشند.

معاون فرهنگی و دانشجویی وزارت بهداشت خاطرنشان کرد: معمولا تشکل‌های دانشجویی درخواست مجوز برگزاری برنامه‌هایی نظیر سخنرانی، برگزاری تریبون‌های آزاد، کرسی‌های آزاداندیشی و … را به شورای نظارت بر تشکل‌ها ارائه می‌دهند و در این شورا برنامه آنها مورد بررسی قرار می‌گیرد تا مجوز دعوت از افراد در دانشگاه‌ها صادر شود. ما از دانشگاه‌ها خواستیم و طی نامه‌ای نیز اعلام کردیم که با تشکل‌های دانشجویی نهایت همکاری را داشته باشند.

دکتر لاری از ارسال ابلاغیه‌ای در خصوص فعالیت‌های انتخاباتی دانشجویان به دانشگاه‌ها خبر داد و گفت: قبلا نیز ابلاغیه‌ای در این زمینه داده بودیم تا نمایندگان وزیر در نظارت بر تشکل‌ها فقط این نقش را نداشته باشند که در جلسات نظارت شرکت کنند، بلکه هفته‌ای دو بار در دفاتر خود حضور داشته باشند تا تشکل‌های دانشجویی بتوانند با آنها رایزنی کنند و برنامه‌های خود را با آنها در میان بگذارند تا سریعتر در مورد برگزاری آن برنامه‌ها تصمیم گیری شود.

وی خاطرنشان کرد: پیش بینی‌های لازم در خصوص فعالیت‌های دانشگاه‌ها در آستانه انتخابات از قبل انجام شده است و یک سری نامه‌های محرمانه نیز از قبل دریافت کردیم که باید آن شرایط را در انتخابات فراهم کنیم.

معاون فرهنگی و دانشجویی وزارت بهداشت در پایان گفت: لیستی از افراد برای دعوت در فضای دانشگاه‌ها در ایام انتخابات نداریم اما افراد بی منطق که ایجاد ناامیدی می‌کنند جایی برای حضور در دانشگاه‌ها ندارند و از آنها دعوت نمی شود چرا که خط قرمز ما در این زمینه ایجاد ناامیدی است.

انتهای پیام

Mobile؛ بازی پرطرفدار این‌ روزها


برترین‌ها: حتی اگر از جامعه گیمر‌ها هم نباشید، به احتمال زیاد عبارت انگلیسی Call of Duty به گوش‌تان خورده است. دوست‌داران بازی‌های ویدئویی قطعا با این نام بزرگ آشنا هستند و می‌دانند که این فرانچایز فوق‌العاده، سهم بزرگی در پیشرفت صنعت بازی به‌ویژه ژانر شوتر اول شخص داشته است.

سری بازی‌های کال آو دیوتی به واسطه هیجان بالا و اکشن درگیرکننده و سینماتیک‌های جذاب، همیشه پای ثابت بازی‌های داغ سال بوده است. اخیرا خالق این سری یعنی کمپانی Activision تصمیم گرفت تا به هدف سودآوری بیشتر از این مجموعه، نسخه جدیدی را برای گوشی‌های هوشمند و پلتفرم‌های اندروید و iOS عرضه کند.

بررسی بازی موبایلی Call of Duty: Mobile

این روز‌ها نام شرکت تنسنت (Tencent) زیاد به گوش می‌رسد و شاید بتوان این کمپانی را به عنوان یکی از بزرگ‌ترین قطب‌های بازی‌سازی برای موبایل دانست. علاقه‌مندان به بازی‌های سبک بتل‌رویال در جریان هستند که این شرکت چینی پیش‌تر به خاطر عرضه موفق پابجی موبایل (PUBG MOBILE) شناخته شده است و همیشه در تلاش بوده تا با گرفتن حق انتشار نسخه‌های موبایلی بازی‌های محبوب، سهم بزرگی از درآمد این بازی‌ها کسب کند.

اکنون پس از پابجی موبایل، کال آو دیوتی موبایل یکی دیگر از فرنچایز‌هایی است که تنسنت دست روی آن گذاشته و قرار است حساب‌های بانکی شرکت خود را یک تکان اساسی بدهد! این روز‌ها طرفداران Call of Duty بیش از پیش خوشحال هستند چرا که علاوه بر نزدیک شدن به انتشار جدیدترین نسخه این بازی یعنی کال آو دیوتی مدرن وارفر (call of duty modern warfare (کال آو دیوتی موبایل نیز پای خود را به گوشی‌های هوشمند کاربران باز کرده است.

این بازی مهیج موبایلی مانند یک پیش‌غذای درست و حسابی برای سری Call of Duty به حساب می‌آید. هر چند که استقبال خوب کاربران از مدت‌ها پیش و در زمان عرضه نسخه بتای کال آو دیوتی موبایل قابل پیش‌بینی بود. با توجه به نمرات بالای منتقدان و رضایت هواداران از این بازی، می‌توان Call of Duty: Mobile را به عنوان یکی ازنمایندگان برنده بازی موبایلی سال نیز در نظر گرفت.

بعید است که بعد از مطالعه این مقاله، نمره‌های ضعیفی یا بازخورد‌های منفی را از بازی بشنوید، اما این نکته را فراموش نکنید که در چند روز اخیر نقد و بررسی‌ها در وب‌سایت‌های معروف گیمینک در حال انجام است و کال آو دیوتی موبایل همچنان بر روی نوار پیشرفت قرار دارد.

اگر همچنان مایل هستید تا بدانید Call of Duty: Mobile توانسته در موبایل‌های هوشمند به خوبی بدرخشد و مخاطبان را از تجربه این بازی راضی نگه دارد یا نه؛ پیشنهاد می‌کنم که در ادامه با برترین‌ها و نقد و بررسی این بازی همراه باشید.

Call of Duty، همان غول گرافیک همیشگی!

اجازه دهید کلام آخر را در همین ابتدای کار عرض کنم؛ بازی Call of Duty: Mobile یک گیم‌پلی بسیار جذاب و مهیج دارد که هیچ چیزی از عناوین هم‌رده خود کم ندارد! وقتی که قرار باشد پای یک فرانچایز بزرگ مولتی‌پلتفرم در حد کال آو دیوتی در دنیای بازی‌های موبایلی باز شود، باید انتظار یک بازی AAA را داشت؛ بدون هیچ کم‌وکاستی. بدون اینکه حتی ذره‌ای ما را از Activision ناامید کند.

سازندگان در بخش کیفیت بازی سنگ تمام گذاشته‌اند و بازی موبایل Call of Duty: Mobile را با یک گرافیکی سه‌بعدی و واقع‌گرایانه راهی پلتفرم‌های اندروید و iOS کرده‌اند. محیط بازی پر شده است از لوکیشن‌های متنوع که مانند سری اصلی کاری کرده است که کاربران فضای میدان‌های نبرد و درگیری را به خوبی حس کنند. از صدای شلیک اسلحه‌ها و و انفجار نارنجک‌ها گرفته تا دیالوگ‌های شخصیت‌های بازی هنگام نبرد؛ تمام این المان‌ها بسیار طبیعی طراحی شده‌اند.

همچنین طراحان بازی، به خوبی از پس ساخت شخصیت‌ها و اسلحه‌های بازی برآمده‌اند و آن‌ها را به زیبایی هر چه تمام‌تر پیاده‌سازی کرده‌اند. حال و هوای موسیقی بازی چیزی کمتر از سری اصلی Call of Duty ندارد و یک تجربه پرانرژی از نبرد‌های تن‌به‌تن را برای شما به ارمغان می‌آورد، تجربه‌ای که موجب می‌شود بازیکنان هیجان بالاتری را برای بازی کردن در یک پلتفرم موبایلی لمس کنند.

اصالتِ یک گیم پلی بی نقص!

از همه تعریف و تمجید‌ها که بگذریم، می‌رسیم به مهم‌ترین بخش این بازی یعنی گیم‌پلی و سیستم مبارزاتی که در Call of Duty: Mobile تعبیه شده است. شما در ابتدای بازی، پس از اینکه شخصیت قابل بازی را به سلیقه خودتان طراحی کردید و اسلحه‌های مورد نظر خود را از میان ده‌ها سلاح و تجهیزات انتخاب کردید، وارد اولین بخش بازی، یعنی مراحل چندنفره بازی می‌شود.

پس از انتشار نسخه بتای بازی، به نظر می‌رسید که طبق زمان‌بندی اکتیویژن، بازی ابتدا با چند حالت آنلاین از جمله حالت بتل رویال عرضه شود؛ که این پیش‌بینی درست از آب درامد.

علاوه بر این با گذشت چند ماه از این موضوع، اکنون بخش آفلاین نیز به بازی اضافه شده است تا کاربران بتوانند فارغ از یک رقابت چندنفره، از تجربه کال آو دیوتی موبایل به صورت انفرادی هم لذت ببرند. البته فراموش نکنید که امکان بازی به صورت چند نفره و یا آفلاین و تک‌نفره تنها شروع ماجرا است، چون Activision قول داده است طی ماه‎های آینده با به‎روزرسانی‎های متعدد حالات بازی را افزایش دهد.

بررسی بازی موبایلی Call of Duty: Mobile

بخش چندنفره در این بازی چیزی شبیه حالت Team Deathmatch در بازی‌های چندنفره آنلاین در نظر گرفته شده است که بازیکنان آن در قالب دو گروه ۶ نفره یا به اصطلاح V۶ با یکدیگر به رقابت می‌پردازند. مانند بسیاری از بازی‌های چندنفره دیگر، برنده نهایی در این حالت از بازی تیمی است که بیشترین تعداد کشتن و امتیاز را نسبت به رقیب مقابل کسب کند.

خبر خوشحال‌کننده دیگر اینکه حالت محبوب «بتل رویال» که این روز‌ها مورد توجه بسیاری از گیمر‌ها قرار گرفته است، در بازی Call of Duty: Mobile وجود دارد و بازیکنان پس از رسیدن به سطح ۷، می‌توانند این حالت جذاب را تجربه کنند. مانند سایر بخش‌های بازی، این قسمت نیز کاملا حرفه‌ای و در حداقل نقص و باگ طراحی شده است.

مانند قاعده کلی بازی‌های بتل رویال، در این حالت نیز تعدادی بازیکن در یک منطقه قرار می‌گیرند و تنها بازیکنی که بتواند در آخر جان سالم به در ببرد، برنده مسابقه خواهد شد. البته مراحل دیگری نیز در بازی تعبیه شده است که با به‌روزرسانی‌های آینده این اثر در دسترس قرار خواهد گرفت. در مجموع مراحل و گیم‌پلی بازی درگیرکننده و هیجان‌انگیز هستند.

کال‌آف بازحرفه‌ای هستی یا آماتور؟!

روزگاری بود که برای تجربه یک بازی او‌ل‌شخص شوتر بر روی پلتفرم موبایل مشکلات زیادی داشتیم و خوشبختانه این روند طی سال‌های گذشته و با انتشار بازی‌های متنوع در این سبک برای موبایل بهتر شده، اما همچنان ارائه یک سیستم کنترل بی‌نقص چالشی بزرگ محسوب می‌شود. بازی Call of Duty: Mobile برای تجربه ساده‌تر کاربران در این پلتفرم دو نوع حالت کنترل مجزا درنظر گرفته است.

حالت Simple Mode یا همان حالت ساده، نوعی متفاوت‌تر از تجربه نسخه کنسولی بازی است. هیچ دکمه یا واکنشی برای شلیک در نظر گرفته نشده است و زمانی که هدف یا دشمن شما در محدوده حضور قرار گیرد، اتوماتیک شروع به شلیک می‌کند.

اگرچه این نوع شلیک ساده‌تر به نظر می‌رسد، اما باید پذیرفت که دقت تیراندازی‌های شما را به شدت کم می‌کند. اگر موضوع دقت تیراندازی را فاکتور بگیریم، شاید این نوع کنترل تیراندازی برای پلتفرم تلفن‌های هوشمند و به صورت کلی صفحه‌های لمسی فوق‌العاده است.

حالت Advanced Mode یا همان حالت حرفه‌ای، شبیه تجربه نسخه کنسولی بازی است. در این حالت الگوی محل قرارگیری دکمه‌ها به گونه‌ای صورت گرفته که کاربران بتوانند از حداثر فضا استفاده کنند؛ در واقع در این حالت، دکمه‌های کم‌اهمیت، فضای کمیتری را اشغال می‌کنند. البته برای این حالت، امکان شخصی‌سازی هم وجود دارد تا بتوانید با توجه به سلیقه خودتان و نیاز به عملکردها، چینش دکمه‌ها را تغییر دهید.

نقشه‌های خاطره‌انگیز

بررسی بازی موبایلی Call of Duty: Mobile

بازی کال آو دیوتی موبایل قرار نیست یک عنوان کاملا مستقل باشد و بر خلاف انتظار بیشتر طرفداران کاملاً به ریشه‌های این فرنچایز محبوب پایبند است. به همین دلیل، سازندگان تصمیم گرفته اند که از نقشه‌های خاطره‌انگیز سری اصلی Call of Duty در این بازی نیز استفاده کنند. از میان این نقشه‌ها می‌توان به Nuketown از بلک آپس (Black ops)، Crash از سری مدرن وارفر (Modern Warfare) و Hijack از بلک آپس ۲ (Black ops۲) اشاره کرد که از ابتدا در بازی حضور خواهند داشت.

به نظر می‌رسد در کنفرانس خبری اکتیویژن، شاهد معرفی نقشه‌های جدیدتری برای بازی Call of Duty: Mobile خواهیم بود و همچنین با انتشار به‌روزرسانی‌های بیشتر، نقشه‌های دیگری نیز به بازی اضافه می‌شود. همچنین باید اضافه کنم که نقشه‌های بازی با جزئیات بالا طراحی شده و بسیار جذاب هستند و شما می‌توانید نوع حملات خود را براساس محیط نقشه‌ها برنامه‌ریزی کند.

بخرید و لذت ببرید، ولی اسراف نکنید!

احتمالا باید حدس زده باشید که شرکت Tencent برای رضای خدا دست به حق انتشار انحصاری این بازی نزده است و حتما نقشه‌هایی برای خالی کردن جیب کاربران کشیده است، که خب البته همین طور است. بازی Call of Duty: Mobile دارای سیزن پس و سیستم خرید درون برنامه‌ای است که بازیکنان می‌توانند با پول واقعی آیتم‌های مختلف و گوناگونی را از فروشگاه داخل بازی خریداری کنند.

همچنین آیتم‌های شخصی‌سازی متنوعی در بازی موبایل تعبیه شده است که بازیکن می‌تواند بسته به سلیقه خود، شخصیت و پوسته اسلحه‌های خود را شخصی‌سازی کند. یکی از نکات مهم و جذاب این بازی، شخصیت‌های دوست‌داشتنی مجموعه بازی‌های Call of Duty مثل کاپیتان پرایس، گوست و سوپ مک‌تاویش در این اثر حضور دارند.

بازی Call of Duty: Mobile بیش از ۱۰۰ میلیون بار دانلود شده است

آقای «راب کاستیش»، مدیر اکتیویژن در بیانیه‌ای در رابطه با محبوبیت بازی Call of Duty: Mobile گفت: «استقبال کاربران هر دو پلتفرم اندروید و iOS به این بازی شگفت‌انگیز بوده است. در حال حاضر تعداد دانلود کال آف دیوتی موبایل از مرز ۳۵ میلیون گذشته و در مسیرش برای تبدیل شدن به رتبه نخست پردانلودترین عنوان iOS، نه فقط در بین بازی‌ها، بلکه در بین تمام اپلیکیشن‌ها و در بیش از ۱۰۰ کشور جهان حرکت می‌کند.»

بررسی بازی موبایلی Call of Duty: Mobile

خلاصه اینکه …

در پایان باید گفت که از بازی کال آو دیوتی موبایل می‌توان به عنوان یکی از استانداردترین و دلپذیرترین تجربه‌های یک شوتر اول شخص بر روی تلفن‌های هوشمند یاد کرد. شرکت Activision باری دیگر ثابت کرد که رسالت یک بازی شوتر را خوب بلد است و هواداران را ناامید نخواهد کرد.

گرافیک بصری عالی، کنترل و گیم‌پلی بی‌نقص و نقشه‌هایی با جزئیات بالا درکنار ساعت‌ها محتوای جذاب و درگیرکننده تنها بخشی از ویژگی‌های مثبت Call of Duty: Mobile است که طرفداران بازی‌های شوتر موبایلی را وسوسه می‌کند برای تجربه این بازی شگفت‌انگیز. این بازی هم‌اکنون به‌صورت رایگان در فروشگاه‌های اپ استور و گوگل‌پلی با حجم در حدود ۱ گیگابایت در دسترس کاربران قرار دارد.

دانلود از اپ‌استور

بررسی بازی Call of Duty: Mobile؛ بازی پرطرفدار این‌ روزها

دانلود از گوگل‌پلی

بررسی بازی Call of Duty: Mobile؛ بازی پرطرفدار این‌ روزها

آمار داوطلبان کنکور ۹۹ کاهش یافت



بیش از میلیون و ۵۱ هزار داوطلب در آزمون سراسری سال ۹۹ ثبت نام کردند که این آمار در مقایسه با سال گذشته کاهش حدود ۶۸ هزار نفری تعداد داوطلب را نشان می‌دهند.

به گزارش ایسنا، مهلت تمدید شده ثبت‌نام برای شرکت در آزمون سراسری سال ۱۳۹۹ به منظور پذیرش دانشجو در رشته‌های با آزمون دوره‌های روزانه، شبانه، نیمه‌حضوری، مجازی و پردیس‌های خودگردان دانشگاه‌ پیام نور، موسسات آموزشی غیرانتفاعی و غیردولتی و همچنین رشته‌های با آزمون دانشگاه آزاد ساعت ۲۴ روز گذشته یکشنبه ۲۷ بهمن به اتمام رسید و جاماندگان در این مهلت تمدید شده می توانستند منحصرا از طریق سایت سازمان سنجش آموزش کشور برای شرکت در این آزمون اقدام کنند.

بر اساس اعلام سازمان سنجش آموزش کشور، طبق آمار اولیه تعداد یک میلیون ۵۱ هزار و ۹۲۸ داوطلب در کنکور ۹۹ ثبت نام کردند که این آمار در مقایسه با تعداد یک میلیون ۱۱۹ هزار نفری داوطلبان کنکور سال گذشته روند کاهشی را نشان می دهد.

 گزینش دانشجو در رشته‌های با آزمون کنکور سراسری ۹۹ بر اساس نمره کنکور و سوابق تحصیل (معدل دیپلم)، صورت خواهد گرفت. داوطلبانی که دارای دو مدرک دیپلم هستند، می‌توانند بر اساس شرایط اعلام شده در دفترچه اقدام کنند.

همچنین  کلیه داوطلبان واجد شرایط می‌توانستند در این آزمون ثبت‌نام کنند. اخذ دیپلم نظام آموزشی جدید ۳-۳-۶، دارا بودن مدرک پیش‌دانشگاهی و یا اخذ مدرک پیش‌دانشگاهی، دارا بودن دیپلم نظام قدیم و یا مدرک کاردانی (فوق دیپلم) دانشگاه‌ها و موسسات آموزش عالی که تا ۳۱ شهریور ۹۹ اخذ شده باشد، از مدارک مورد نیاز ثبت نام داوطلبان بود.

کارت ورود به جلسه رشته‌های با آزمون کنکور از ۹ تیر ماه سال ۹۹ بر روی سایت این سازمان قرار می‌گیرد و داوطلبان تا ۱۱ تیر ماه فرصت دارند نسبت به دریافت پرینت کارت خود اقدام کنند.

همچنین این آزمون در روزهای ۱۲ و ۱۳ تیرماه سال ۱۳۹۹ در حوزه‌های امتحانی برگزار می‌شود و کارنامه اولیه این آزمون دهه دوم مرداد ماه بر روی سایت سازمان سنجش آموزش کشور منتشر می‌شود و داوطلبان به صورت اینترنتی می‌توانند نسبت به انتخاب رشته خود اقدام کنند.

نتیجه نهایی کنکور ۹۹ نیز در دهه دوم شهریور ماه از طریق سایت سازمان سنجش آموزش کشور اعلام خواهد شد.

انتهای پیام

۱۰ حقیقت جالب درباره‌ی کمپانی لامبورگینی


برترین‌ها: کمپانی لامبورگینی یکی از برترین سوپراسپرت‌سازان جهان بوده و اتومبیل‌های شگفت‌انگیزی را به تولید می‌رساند. امروزه افراد مشهور به دنبال انتخاب و خرید آخرین مدل از محصولات کمپانی لامبورگینی هستند.

این شرکت یکی از محبوب‌ترین برند‌های ساخت اتومبیل در رسانه‌ها و برنامه‌هایی مانند تخت‌گاز (Top Gear) بوده و در مقالات اینترنتی درباره مدل‌های مختلف محصولات لامبورگینی صحبت می‌شود.

با این همه اگر تمام مردم جهان بدانند که لامبورگینی چیست و چرا تا این حد محبوب است؛ باز هم اطلاعات کمی درباره لامبورگینی داشته و از حقایق شگفت‌آور آن بی‌خبر هستند؛ بنابراین ما دست به کار شده و در این متن به دنبال بیان نکاتی شگفت‌انگیزی درباره کمپانی لامبورگینی هستیم تا اطلاعات شما درباره یکی از بهترین خودروسازان جهان را افزایش دهیم.

لوگوی گاو نر

۱۰ حقیقت عجیب درباره لامبورگینی

زمانی که یک برند به موفقیتی جهانی برسد؛ لوگوی آن بلافاصله قابل تشخیص بوده و مردم در سراسر جهان می‌دانند که لوگوی یادشده چیست و به راحتی با ابعاد فعالیت شرکت مزبور آشنا می‌شوند.

این حقیقت کاملاً درباره کمپانی لامبورگینی صادق بوده و همه مردم جهان بلافاصله پس از دیدنِ گاوِ نمادین لامبورگینی با آن ارتباط برقرار می‌کنند. ولی انتخاب یک گاو به عنوان لوگوی لامبورگینی اتفاقی نبود.

در واقع علاقه شدید مالک لامبورگینی به طالع‌بینی و پیش‌گویی باعث شد که لوگوی لامبورگینی یک گاو باشد. شخص مذکور متولد برج‌ثور بوده و به همین خاطر تصمیم گرفت که از نشانِ برج‌ثور یا همان گاو نر به عنوان لوگوی کمپانی خود استفاده کند.


رابطه سوسک و اونتادور

۱۰ حقیقت عجیب درباره لامبورگینی

در حال حاضر ممکن است که برخی از طراحی‌ها و ایده‌های مرتبط به ظاهر اتومبیل‌ها برای بسیاری از طراحان، حاصل یک فرایند اتفاقی باشد.

ولی واقعیت این است که بسیاری از طراحان برای طراحی محصول مورد نظر خود از عجیب‌ترین چیز‌های موجود الهام می‌گیرند. نمونه واقعی و صادق سخنِ ما لامبورگینی اونتادور (Aventador) است.

طراحان این اتومبیلِ فوق‌العاده مجبوب به سراغ سوسک‌ها رفته و شکل و ساختار اونتادور را مشابه با بدن آن‌ها طراحی کرده‌اند.


لامبورگینی برای قانون

۱۰ حقیقت عجیب درباره لامبورگینی

اتومبیل‌های پلیس باید سریع باشند و در مواقع ضروری و در کوتاه‌ترین زمان ممکن به مکانی مشخص رسیده و در عملیات‌های تعقیب گریز عملکردی قابل قبول را به نمایش بگذارند.

در حال حاضر در بسیاری از نقاط دنیا از اتومبیل‌های سریع به عنوان خودروی پلیس استفاده می‌شود. کشور‌هایی مانند ایتالیا و دبی بیشترین استفاده را از اتومبیل‌های سریع به عنوان خودرو‌های امدادی و امنیتی دارند.

اما با این تفاوت که در ایتالیا از اتومبیل‌های سریع برای انتقال اعضای پیوندی بیماران استفاده شده و پلیس دبی از اتومبیلی همانند لامبورگینی اونتادور برای جلب نظر گردشگران و بازاریابی استفاده می‌کند.


تراکتور و لامبورگینی

۱۰ حقیقت عجیب درباره لامبورگینی

برند لامبورگینی اتومبیل‌هایی فوق‌العاده ساخته و امروزه نام محصولات این شرکت ایتالیایی را در میان برخی از سریع‌ترین اتومبیل‌های جهان می‌بینیم.

اما لامبورگینی ابتدا کندترین وسایل نقلیه جهان را می‌ساخت! در حقیقت این کمپانی ایتالیایی با نام «Lamborghini Trattori» مشغول ساخت تراکتور بود و صاحبان آن از این راه به ثروت زیادی رسیدند.

ثروت آن‌ها بسیار زیاد بود و به همین خاطر لامبورگینی تصمیم به خرید چند فراری گرفت. مشکل کلاچ‌های فراری و درگیری با انزو فراری (Enzo Ferrari) منجرب به تولید لامبورگینی ۳۵۰ جی‌تی‌وی (Lamborghini ۳۵۰GTV) شد؛ زیرا انزو فراری ادعا کرد که لامبورگینی چیزی از اتومبیل‌های اسپرت نمی‌داند و بهتر است که به فکر تراکتور‌های خود باشد.


ساخت تسلیحات

۱۰ حقیقت عجیب درباره لامبورگینی

واقعیتی که بسیاری از مردم درباره فروچو لامبورگینی (Ferruccio Lamborghini) نمی‌دانند این است که او مکانیکی توانمند بوده و بدون اتکاء به دیگران تمام کار‌های مکانیکی را انجام می‌داد.

به همین خاطر او به عنوان یک مکانیک چیره‌دست به شهرت رسید. او در نیروی دریایی خدمت کرده و در جزیره رودس (Rhodes) با ساخت تسلیحات گوناگون توانایی‌های خود را اثبات کرد. لامبورگینی از تسلیحات و ساخت قطعات یدکی ماشین‌آلات مختلف شروع کرد و تونی استارک (Tony Stark) یا همان مردِ آهنی کتاب‌های کمیک مارول کامیکس در دورانِ خود بود!


وفادار به پیرلی

۱۰ حقیقت عجیب درباره لامبورگینی

هرکسی که با محصولات لامبورگینی رانندگی کرده باشد؛ می‌داند که این اتومبیل‌ها از تایر‌هایی فوق‌العاده استفاده می‌کنند. این موضوع اتفاقی نبوده و شما باید بدانید که لامبورگینی با کمپانی تایرسازی پیرلی (Pirelli) همکار است.

لامبورگینی و پیرلی با انعقاد توافق‌نامه‌ای هیجان‌انگیز به یکدیگر وفادار بوده و هر یک از اتومبیل‌های لامبورگینی باید از تایر‌های پیرلی استفاده کنند. پیوند و دوستی کمپانی‌های مزبور به حدی است که پیرلی تایر‌هایی خاص را برای مدل اونتادور به تولید رساند.


ساخت اولین موتور برای وایپر

۱۰ حقیقت عجیب درباره لامبورگینی

لامبورگینی همیشه مورد تمجید و تشویق قرار گرفته و بی‌شک به تاریخ خود افتخار می‌کند. در اواخر دهه ۱۹۸۰ طرحی برای توسعه داج وایپر (Dodge Viper) مطرح شده و لامبورگینی که در آن زمان در اختیار کرایسلر بود، باید پیشرانه وایپر را می‌ساخت.

داج می‌خواست که به جای استفاده از پیشرانه‌ای معمولی همه چیز را تغییر دهد و به همین خاطر به سراغ لامبورگینی رفته و از مهندسین آن برای طراحی نمونه اولیه پیشرانه وایپر کمک گرفت.

داج موفق به ساخت نسخه آلومینیومی قالب پیشرانه لامبورگینی برای وایپر شد؛ اما نمونه ساخته شده قابل استفاده نبود. باید قبول کرد که لامبورگینی به وایپر قدرت بخشیده و عامل تغییر و تحولِ آن بوده است.


تولید مداوم مدل کونتاش

۱۰ حقیقت عجیب درباره لامبورگینی

بسیاری از اتومبیل‌ها به دلیل مشکلات مختلفی که در روند ساخت و فروش آن‌ها وجود دارد؛ تا مدت‌ها به تولید رسیده و روی خط تولید کارخانه‌جات مختلف جا خوش می‌کنند.

داستان لامبورگینی کونتاش (Lamborghini Countach) هم این چنین بوده و ما شاهد تولید طولانی مدت این محصول در کمپانی لامبورگینی بودیم.

اتومبیل مزبور در سال ۱۹۷۴ معرفی شد؛ اما تا سال ۱۹۹۰ به تولید رسید و مشکلات زیادی برای خریداران آن ایجاد شد. لامبورگینی کونتاش پیشگام شکل و شمایل امروزی اتومبیل‌های اسپرت بوده و به خاطر طراحی خارق‌العاده خود بسیار محبوب شد.


لامبورگینی بدون موتور

۱۰ حقیقت عجیب درباره لامبورگینی

لامبورگینی به ساخت و توسعه پیشرانه‌های قدرتمند و فوق‌العاده مشهور است. با این وجود کمپانی خوشنام لامبورگینی برای نمایش یکی از نخستین محصولات خود دچار مشکل شده و در آن اثری از پیشرانه نبود! لامبورگینی ۳۵۰ جی‌تی‌وی در سال ۱۹۶۶ و در جریان نمایشگاه ژنو رونمایی شد.

در حالی که تمام شرکت‌های حاضر در نمایشگاه مزبور کاپوت محصولات خود را بالا برده و مشغول نمایش موتور اتومبیل‌های خود بودند؛ لامبورگینی این کار را نکرد. در واقع لامبورگینی هیچ پیشرانه‌ای برای نمایش نداشت و فقط بدنه ۳۵۰ جی‌تی‌وی را نمایش داد!


قایق گران قیمت

۱۰ حقیقت عجیب درباره لامبورگینی

هنگامی که به لامبورگینی فکر می‌کنیم؛ فوراً طیف وسیعی از محصولات جاده‌ای و اتومبیل‌های سریع و فوق‌العاده را تصور خواهیم کرد. اما با وجود اینکه لامبورگینی از ساخت تراکتور شروع کرده و طبیعتاً باید هنوز هم تراکتور بسازد؛ اصلاً انتظار ساخت قایق تفریحی توسط این شرکت ایتالیایی را ندارید.

لامبورگینی با الهام از مدل محبوب و پرطرفدار اونتادور یک قایق تفریحی ساخته است. قیمت اونتادور بیش از ۵۰۰ هزار دلار است؛ اما برای خرید نسخه قایق آن با نام «Aventaboat» باید بیش از ۱.۳ میلیون دلار پرداخت کنید.

منبع:.hotcars

فراخوان پارک فناوری تهران برای عضویت شرکت‌های برنامه رشد و پسارشد



فراخوان عضویت شرکت‌های برنامه رشد و پسارشد در پارک علم و فناوری دانشگاه تهران منتشر شد.

به گزارش ایسنا، پارک علم و فناوری دانشگاه تهران برای حمایت از شرکت‌های فناور برنامه رشد و پسارشد، نسبت به پذیرش این شرکت‌ها به صورت عضو  (غیر مستقر) اقدام کرده است.

متقاضیان، می‌توانند در صورت واجد شرایط بودن نسبت به ثبت‌نام در هریک از مراحل این فراخوان (رشد، پسارشد) اقدام کنند.

این فراخوان از اول بهمن ماه ۹۸ آغاز شده و به صورت مستمر ادامه دارد.

مراحل پذیرش شامل تکمیل کاربرگ‌های پذیرش و ارسال مستندات درخواستی برنامه رشد/پسارشد (متناسب با احراز شرایط اولیه هر مرحله)، بررسی و پذیرش اولیه (تکمیل پرونده)، شرکت در جلسات داوری فنی و کسب‌وکار و کارگروه ارزیابی و اعلام نتیجه نهایی است.

برآورد زمانی از مراحل پذیرش (از زمان پایان فراخوان) به طور متوسط برابر ۳ ماه است.

متقاضیان می‌توانند برای ثبت‌نام و کسب اطلاعات بیشتر به وب‌سایت http://utstpark.ir/barnameh-roshd-pasaroshd/ مراجعه کنند.

انتهای پیام

۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازار


مجله همشهری دانستنیها – هامین همتی: فناوری؛ کلمه‌ای که این روز‌ها زیاد به گوش می‌رسد و در هر قسمتی از خانه یا فضا‌های عمومی که قدم می‌زنیم می‌توانیم از آن برای سهولت کارهای‌مان استفاده کنیم.

از تلفن‌های همراه گرفته تا پهپاد‌هایی که دل آسمان را برای یک تصویربرداری عالی می‌شکافند؛ فقط کافی است که در این دنیای پر رمز و راز و پر از اطلاعات مهم سرک بکشید تا با جدیدترین آن‌ها آشنا شوید و از جزئیات و نحوه کارکرد آن‌ها باخبر شوید. پس اگر به‌دنبال اطلاعات جدید درباره دوربین‌های به‌روز می‌گردید، این مطلب را از دست ندهید.

۱. دوربین بدون آینه / NIKON Z۸، ۲۰۱۹

۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازار

سنسور دوربین بدون آینه NIKON Z۸ دارای رزولوشنی برابر با ۶۱ مگاپیکسل است که باعث می‌شود تمام جزئیات در عکس ثبت شده به‌نمایش گذاشته شود. در نتیجه این رزولوشن برای عکاسان حرفه‌ای که عکس‌های خود را در سایز بزرگ چاپ می‌کنند بسیار حائز اهمیت است.

در این سنسور از سیستم فوکوس خودکار هیبریدی با ۵۶۷ نقطه فعال استفاده شده که باعث می‌شود حتی سوژه‌های در حال حرکت را به‌خوبی دنبال کنید. یکی دیگر از ویژگی‌های سنسور جدید استفاده شده در دوربین نیکون Z۸، محدوده ایزو آن است. محدوده ایزو این دوربین از ۶۴ تا ۵۱۲۰۰ خواهد بود؛ همین امر باعث شده در هر شرایط نوری بتوان عکس‌های باکیفیتی را به‌ثبت رساند.

مشخصات:

  • رنج دینامیکی تصویر برابر با ۱۵ استاپ
  • سیستم فوکوس خودکار هیبریدی با ۵۶۷ نقطه و پوشش ۷۴ درصدی
  • منظره‌یاب ۵.۶۷ میلیون نقطه‌ای با کیفیت عالی لرزش‌گیر پنج‌محوره با توانایی خنثی کردن ۵.۵ گام لرزش
  • توانایی فیلمبرداری با رزولوشن ۸K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه
  • توانایی فیلمبرداری اسلوموشن با کیفیت FHD و نرخ ۳۰۰ فریم بر ثانیه
  • پشتیبانی از تمام راه‌های ارتباط بی‌سیم، نظیر وای‌فای، بلوتوث و NFC

۲. Fujifilm – T۳۰۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازار

این دوربین حسگر تصویر بسیار پیشرفته، تشخیص چهره سریع و سیستم فوکوس خودکار دارد. کیفیت K۴ و ۱۰ بیتی در ویدئو‌های ضبط شده مطمئناً لذت فیلمبرداری را برای‌تان چند برابر می‌کند. این دستگاه می‌تواند ۱۸ فایل RAW را در خودش ذخیره کرده و این یعنی امکان ضبط هشت توالی در هر دو ثانیه فراهم می‌شود. اتصال به Wi-Fi و بلوتوث از امکانات این دستگاه به‌شمار می‌آید.


۳. Sony Alpha A۶۴۰۰

۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازار

دوربین Sony A ۶۴۰۰ یک کامپکت ۲۴ مگاپیکسلی با دوربینی دارای لنز قابل تعویض است. سیستم پردازش تصویر ۹A عملکردی بی‌نقص در تعقیب سوژه دارد.

این سیستم آتوفوکوس (Auto Focus) یکی از بهترین سیستم‌های شناخته شده در بازار دوربین‌های حرفه‌ای و ورزشی است که با قابلیت ضبط ویدئو با کیفیت ۴K، رزولوشن ۲۴ مگاپیکسلی و پردازشگر BIONZX با قابلیت عکاسی پیاپی ۱۱ فریم بر ثانیه توانسته امکانات خوبی را در اختیار کاربران قرار دهد.


۴. Olympus OM-DE-MIO III

۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازار

دوربین‌های بدون آینه الیمپوس با رزولوشن ۱۶.۱ مگاپیکسلی و طراحی بدنه فوق باریک به شما نوستالژی دوربین‌های آنالوگ قدیمی را با امکانات و فناوری‌های جدید در سایز کوچک‌تر ارائه می‌دهد. استفاده از لنز‌های ZUIKO یا کوچک در دوربین الیمپوس باعث شده حمل آن هم راحت‌تر باشد.


۵. NIKON D۸۵۰

۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازارطراحی لنز‌های این دوربین به‌گونه‌ای است که قادر است حداکثر نور موجود از محیط را گردآوری کند و عکس‌های با کیفیت بالا را ثبت کند. سنسور این دوربین، یک سنسور ۴۵.۷ مگاپیکسلی فول فریم CMOS است که باعث افزایش شفافیت در عکس‌ها می‌شود.


۶. VI SONY RX۱۰۰

۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازار

این دوربین مسافرتی دارای ویژگی‌هایی مانند: سنسور جدید CMOS Exmor RS، سرعت بالا در عکسبرداری پشت‌سرهم که ۱۶ فریم بر ثانیه است. این دوربین سونی از نوع فیلمبرداری ۴K بهره می‌برد.


۷. CANON G۷X MARK II

۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازار

این دوربین برای بسیاری از دوستداران رشته عکاسی بسیار مناسب است که به یک دوربین حرفه‌ای و درعین‌حال کوچک نیاز دارند. دوربین CANON G۷X MARK II به سنسور ۱CMOS با وضوح ۲۰ مگاپیکسلی تجهیز شده است و تصاویر گرفته شده را پردازنده بالارده ۸DIGIC پردازش خواهد کرد.


۸. PANASONIC TZ۲۰۰

۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازار

اگر علاقه‌مند به ژانر سیاه‌وسفید هستید این دوربین به علت داشتن L.Monochrome برای گرفتن عکس‌هایی به این سبک بسیار مناسب است. همچنین این دوربین پاناسونیک قابلیت ۴K را یدک می‌کشد و از لحاظ باتری هم عملکرد بهتری نسبت به نسل‌های قبلی دارد و می‌تواند ۳۷۰ عکس را با یک بار شارژ کردن بگیرد. این دوربین در رنگ‌های مشکی و نقره‌ای موجود است.


۹. FUJIFILM X۱۰۰F

۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازار

این دوربین مسافرتی دارای حسگر ۲۴.۳ مگاپیکسلی APS-C ساخت خود فوجی با نام X-Trans III است و از پردازشگر X-Processor Pro بهره می‌برد. تعداد نقاط فوکوس این دوربین نسبت به مدل‌های قبلی به ۹۱ نقطه رسیده است که این خود نشان‌دهنده پیشرفت بزرگی است.


۱۰. SONY A۹

۱۰ دوربین حرفه‌ای و پرفروش بازار

این دوربین دارای یک حسگر فول فریم ۲۴.۲ مگاپیکسلی CMOS BSI در کنار بوکوس بسیار پیشرفته ۶۹۳ نقطه‌ای و فیلمبرداری ۴K است. همچنین بدنه این دوربین از جنس آلیاژ منیزیم بوده و تقریبا تمامی دکمه‌ها و اتصالات آن به‌طور کامل در برابر بارش باران و گرد و غبار، عایق‌بندی شده است.